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[讨论] 谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

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发表于 2007-8-6 16:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我是一个喜欢投资的人,前2年开了个网络公司,不怎么效率.前段时间接触了一些网络游戏,有兴趣往那方面去尝试一下,我有个想法是不是可以把海洋世界的动物链搬到游戏中去,当然一开始是小生物,以后能者变龙,大鲨鱼,或美人鱼什么的.但我不会搞策划,希望有大师能指点12,有可能的话我们一起探讨策划,以后有我方投资开发.也可以把好的原创方案卖给我们.谢谢了!
    这是我真实的意思,望不要见笑!

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 楼主| 发表于 2007-8-6 16:47:00 | 显示全部楼层

Re: 谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

对了/我的联系邮箱是5749003300@163.com

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 楼主| 发表于 2007-8-6 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: 谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

    邮箱打错了,是-----5749223300@163.com
有好的创意也可以和我联系
我们的几个网站是(www.001f.com),(www.25595.com),(www.218cp.com)

    谢谢你能给我些建议

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发表于 2007-8-7 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

你打算做多大规模的OL游戏?

投资达到多少?什么收费模式?团队预定成员多少?

做游戏前,先考虑游戏外的东西......

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发表于 2007-8-7 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

呵呵,楼主和我的想法惊人的相似啊,这个问题我想过

只是空闲时想过一些,但并不多
海洋生物食物链吗,这种类型将不应该再通过经验成长,本质上没变,换了一种表现形式而已.
在这样的基础上,生物应该不是以装备来表现强弱,也要换一种方式,这将比装备更丰富有趣.因为装备是死的,一个部位只能装一件,我们可以换一种有更多的可能和组合的方式.
游戏里的一般等价物也不会是货币,虽然本质上差不多,都是一般等价物,但肯定要符合海洋生物的特点和逻辑来设定.

海洋生物的话,如果还以战斗来表现的话,重点是设计出不同生物种类战斗,谋生的特点,如何去平衡是个比较有趣的问题.

文中的换种方式......方式目前有一些想法,在此就不多说了.

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发表于 2007-8-7 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

    目前我考虑比较多的是2个类型,一是机甲,一是英雄无敌式的OL游戏,海洋生物只是闲暇时的一些想法.

    我觉得这二种体裁是很有潜力的
国内的机甲世纪和机战都很失败......不能说,传奇里的战士换个机甲的模型就叫机甲游戏,本质上还是披着机甲皮的武侠游戏....

    机甲应该做出机甲的感觉来,这边方面EVE是个很好的参考.

    而说到海洋生物也一样要有海洋生物的特点,比如说人类社会吧,一般等价物是Money,海洋生物用钱金币什么的似乎不符号逻辑,因此要设立种新的一般等价物,用来衡量玩家之间的物物交换,我设想了一下,它应该既起到一般等价物的概念,还有其他的功能,等等
    既然剑走偏锋选择海洋生物,就要给玩家耳目一新的感觉,不能走传统武侠的老路子,虽然游戏本质都差不多,但表现方式却是可以在底层设计不变的情况下给玩家一种新的感受.

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 楼主| 发表于 2007-8-8 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

是啊/网游都以杀怪为主/何不来点新意啊

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发表于 2007-8-9 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

想法是好的,但是需要解决一个基本问题,如果是网络游戏如何不杀怪让玩家度过慢长的小鱼到大鱼过程,而且玩游戏的人又有多少更希望自己扮演一条鱼?

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 楼主| 发表于 2007-8-9 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

谢谢各位的捧场,怎么说哪,我认为策划原于一个好的构思,而构思的先前往往会有许多矛盾.就说我的这个想法,我认为海洋的食物链其本来就是强者生存的,谁都知道大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米的道理.当然它们的生存环境也不一样,有湖泊--河流--江域--浅海--深海--大洋,而物种有虾,蟹,鱼,龟,海狮,海豹,海马,鳄鱼...等等.既然是游戏,我们可以设想每一个物种都可以是在无限的成长,可以在一个个环境中长大,蜕变,真真的强者最后成为大洋中的王者.它的成长过程也有类似打怪的过程,它的外壳可以象人物一样进行包装,它的每一次蜕变就是一个大的升级,可以有考核及竞争产生.只要我们敢于大胆的设想,我们将可以营造一个靓丽缤纷的海洋世界游戏.

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发表于 2007-8-9 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

没落策划: Re:谁会帮我一起策划一个海洋世界的游戏啊?

想法是好的,但是需要解决一个基本问题,如果是网络游戏如何不杀怪让玩家度过慢长的小鱼到大鱼过程,而且玩游戏的人又有多少更希望自己扮演一条鱼?



我设想中杀怪还是要杀的,只是不以传统的方式,虽然本质一样,但可以用一种更有趣,更匪夷所思的方法来表达.
接下来就是成长了,方式也不是打经验,同样以一种有趣的方式进行.
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