在古巴开发一款电子游戏,给Empty Head Games带来了超出传统意义上的开发挑战,像是日常停电,缺乏技术设备,非常有限的网络(依靠公园连接到Wi-Fi网络),以及在很长的一段时间中,无法获得任何形式的国际融资或推广。
“从2016年开始,我们就只希望着这一天能够到来,现在破灭(Saviorless)终于看到了曙光!我们非常兴奋,感谢我们所有的朋友、同事、合作伙伴,以及帮助我们走到这里的每一位支持者。我们迫不及待的想要玩家们体验《破灭(Saviorless)》这款独特游戏!” – Empty Head Games游戏设计师Josuhe H. Pagliery道。
Empty Head Games由 Josuhe Pagliery和Johann Armenteros创立。在2015年初,他们在第十二届哈瓦那双年展展出了一件叫做“毁灭者”的“非游戏”视觉作品并广受好评,这激励他们全职从事游戏开发。虽然他们的工作一直受电子游戏的启发,但他们很高兴可以全身心的投入到独立游戏的开发中。
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