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Gamelight 助力Stillfront Group游戏《阳光岛》,实现ROAS D30 246%

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发表于 2024-5-30 16:50:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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近日,游戏开发公司Stillfront Group 与移动游戏营销平台 Gamelight 合作,旨为其手机游戏 《阳光岛》(Sunshine Island)扩大用户群。广告活动在英国、德国、日本和韩国的iOS和Android平台上展开。

Gamelight的人工智能推荐平台取得了出色的成果。该平台旨在为每款游戏找到最合适的玩家,并向每位玩家推荐最适合他们的游戏。在Gamelight的助力下,《阳光岛》的ROAS D30达到了246%。

成功因素

该广告活动取得成功的关键因素是Gamelight先进的人工智能目标优化技术,该技术利用算法准确定位《阳光岛》的潜在玩家。

此外,广告活动还包括 18 个不同的游戏内事件,Gamelight对这些事件进行战略设计,旨在保持玩家的兴趣,并使他们在游戏中的互动多样化。长期的事件回溯窗口允许对用户行为进行更深入的分析,从而加强目标定位和优化策略。此外,实时数据和反馈回路有助于对广告活动进行持续调整,确保其响应速度和持续成功地吸引玩家。

活动成果

得益于 Gamelight 所使用的人工智能平台,《阳光岛》的营销活动成果不仅实现了目标,而且大幅超越了目标。包括英国、德国、韩国和日本在内的多个市场的 D30 ROAS 目标均已超额完成,整体业绩提升超过 200%。

具体而言,安卓系统的 ROAS 超额完成了 246%,iOS 系统的 ROAS 超额完成了 223%。这一成绩凸显了 Gamelight 用户获取平台的有效性,该平台利用先进的人工智能算法,能够准确定位目标受众并有效吸引他们,从而大幅超出了既定目标。

该广告活动活动在日本和韩国取得了成功,D30 ROAS目标以284%大幅超额完成。

这些地区的高参与度表明,日本和韩国的玩家特别重视个性化移动内容,凸显了根据地区定制营销策略的重要性。

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负责此次广告活动的 Stillfront Group 用户获取经理安娜-洛佩斯(Ana López)这样评价此次合作: “Gamelight 在提供高绩效流量方面的出色记录使我们能够迅速扩大活动规模并从中获利,最终超越了我们的ROAS目标。希望能继续合作,取得更大的成功!”

关于 Stilfront 集团

Stillfront Group 是一家全球性游戏公司,于 2010 年在瑞典成立。他们开发的数字游戏迎合了不同受众的需求,其丰富的产品组合每月拥有近 7000 万用户。他们的游戏《阳光岛》(Sunshine Island)是一款充满活力的建岛大亨游戏,玩家可以从零开始创建岛屿、饲养动物、探索新群岛、与其他玩家竞争并建立一个繁荣的社区。

总结

Gamelight 为Stillfront的《阳光岛》所做的营销活动不仅达到了目标成果,而且在Android和iOS平台上分别实现了246%和223%的ROAS超额交付。这些结果表明,Gamelight的人工智能驱动战略在有效吸引目标市场和优化用户获取方面取得了成功。在日本和韩国取得的优异成绩(D30 ROAS目标超额完成284%)凸显了该平台定制内容以引起特定受众共鸣的能力,为未来在全球市场取得合作成功和持续增长奠定了基础。

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