游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4377|回复: 2

求助,TV3D用vc6.0如何实现静态的阴影!!!急

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-8-7 17:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望解答,谢谢!!!

我新学程序,希望有人能帮我,谢谢了

还有,我定义D3DLIGHT8类型,总是出现这样的错误,
D:\TV3D SDK 6.3\VC++6\Tutorial 6\Tutorial 6.cpp(55) : error C2872: 'D3DLIGHT8' : ambiguous symbol



下图是今天刚做的,发上来大家评评,我是做美术的,程序以前学过一点,就学着玩
sf_200787175753.jpg

23

主题

166

帖子

170

积分

注册会员

Rank: 2

积分
170
发表于 2007-10-25 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:求助,TV3D用vc6.0如何实现静态的阴影!!!急

效果非常不错,不过真没用VC++ + TV3D试过,抱歉不能回答你。

11

主题

145

帖子

176

积分

注册会员

Rank: 2

积分
176
发表于 2007-11-1 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:求助,TV3D用vc6.0如何实现静态的阴影!!!急

在tv3dcpp.h文件里:
#include <d3d8.h>
using namespace TrueVision3D;
#define LIGHT(a) (TrueVision3D:3DLIGHT8 *)(a)
typedef ::_D3DLIGHT8 TV_LIGHT ;

inline _D3DCOLORVALUE LightColor(float r, float g, float b, float a)
{
   _D3DCOLORVALUE cv;
   cv.r = r;
   cv.g = g;
   cv.b = b;
   cv.a = a;
   return cv;
}
跟这几句有关,TV3d中是直接用的DX的灯光,可能你的include中没有d3d8.h文件,你可以在DXSDK中或其他途径找到这个文件并复制到VC的include文件夹或tv3d的lib文件夹中。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 11:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表