|
值CD Projekt Red《赛博朋克2077》项目结束开发工作之际,游戏副总监Pawel Sasko近日在接受媒体采访时分享了一项励志趣闻:一位澳大利亚的甜菜根农民Eero Varendi因为其制作的《巫师3》MOD备受其青睐,随后被特招前往波兰进《巫师4》项目组参加开发工作。
Sasko建议有抱负的游戏开发者“可以去学习如何制作 MOD”,因为现在为《赛博朋克2077》制作任务的人中大约有一半是以前的MOD制作者。而当下《巫师4》高级任务设计师Eero Varendi正是由于其在七八年前业余制作的《巫师 3》MOD与Sasko结缘,从而获得加入CD Projekt的机会。
Sasko是在一段YouTube视频中看到了Varendi制作的高质量MOD,并向同事[CDPR叙事总监Philipp Weber]打听这人,随后就给他发消息询问简历,再然后就是面谈后Varendi入职。
当年Varendi才20——21岁的样子,在澳大利亚的一名农民,白天,他开着巨型联合收割机割装甜菜根,晚上,他则坐在电脑前制作游戏MOD。而现在他追随自己酷爱的《巫师》系列,成为了新的《巫师4》的开发者。
在海外,MOD制作者成为游戏公司的正式员工并不罕见,但考虑到Varendi从农民跨行到游戏开发者,还是挺励志的。就笔者接触到的开发者而言,也有一些是从0开始,一开始可能是AVG文字游戏的开发者,或者一些游戏UCG的创作者,在积累一定经验后,开始尝试一些更大型的游戏项目或者加入游戏公司。路径可能有些许漫长,但终归是通向罗马之途。
文/GR
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/4Y5MCTvLqwXUWOhvggnkMA
|
|