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做游戏不用全都通晓

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发表于 2024-7-23 17:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
像你为了做游戏,认真学了汽车设计,你能做出一辆合理的汽车吗。还是游戏重要一些。大家不要跑偏了。

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发表于 2024-8-25 19:44:36 | 显示全部楼层
这个东西,关键是你要精准的提出你的需求,评估大致的工作量和工作难度。我举个例子,当年在红警95的研发过程中,关于坦克这类单元,如果数量超过几十个,批量运动的时候,总是不如人意,比如在地图的一个角移动到对角的时候,最终总是排成一字长蛇,很让人苦恼,后来聘请了一个数学家,应该是哈佛大学的数学博士,利用群论的思想,发明了A+寻路算法,彻底解决了这个问题。
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