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求一套书。高手来啊

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发表于 2007-8-8 10:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过这些提问我发现有很多书要看    求求大哥哥门    给个好的套书  给我讲讲有哪些   我好无买 来认真研究。

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发表于 2007-8-8 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

请看c++ primer, c++ templates, c++ 标准程序库,Effective C++/STL, More Effective C++.,Exceptional C++, more Exceptional C++。

以上不需要一次性学完。但建议先看完c++ primer.

算法与数据结构类:  算法导论2

以上不需要先看完。

数学书:线性代数 离散数学

以上也不需要先看完。

游戏入门书: Windows游戏编程大师技巧,Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)。

用什么顺序并不是关键,关键你知道有那些东西帮你进步。
本人也是学习游戏中,所以在高深的东西就不懂了。以后有能力在补充。


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发表于 2007-8-9 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

顶起,一起进步

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 楼主| 发表于 2007-8-12 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

谢谢了

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发表于 2007-8-12 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

虽然我个人觉得读 c++ primer 3个月够了,但是还是很多人反映要半年。
在学完c++ primer,做完课后练习之后。
c++语法学习就告一段落。当然还可以提高,但是提高不是一天两天,是要经验积累的。就这样接着看提高的书个人觉得有点书呆子倾向,没有实战就如背天书,枯燥无味。

接下来应该学习 算法导论。这本书很难。但是也很重要,算法就如程序设计的灵魂,有了招数,而没有内力,那么c++也是一无用处,最多就是按照例程,简单模仿别人的编写流程,或者调用别人做好的库,做一些简单的绑定判断工作。这是很没意思的体力劳动。

但是即使很重要,还是很难,所以有时转换心情,看一些其他书也可以。还有在空余时间,时常温习一下数学,那也是很有帮助的。

不管理想有多么高,结果还是要下地干活。不接触实际的开发内容,那么是不能适应公司生产的。具体的开发内容就是游戏开发的知识。这种书推荐 Windows游戏编程大师技巧,Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)。 熟练c++的人可以比较容易学习这两本书。

推荐的学习计划这样: c++ primer 半年, 算法导论 半年(这段时间注重动手,而不是一味看书,多读各种资料), 然后上马游戏开发——windows游戏编程大师技巧。 然后就是自己锻炼做一些小游戏,初步掌握c++和算法在游戏开发中的运用。 之后就是提高过程: 提高c++, 看c++ templates, c++ 标准程序库,Effective C++/STL, More Effective C++.,Exceptional C++, more Exceptional C++ 之类的。 提高算法设计能力。 提高图形算法,人工智能等游戏开发的技巧。

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发表于 2007-8-12 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

C++P有点过大,如果你初期看不懂的话,你可以从C++精粹看起,不过有些翻译有点问题,需要配套其它C++书籍理解;
一般快速上手建议 3本C++ 和一本C++游戏开发配套一起看,深入理解游戏对应开发需求的C++知识

剩余就ls所写那些.加油吧

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发表于 2007-8-12 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

如果一时无法理解一些纯C++应用原理,可以从VC++配套书籍借鉴原理...

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 楼主| 发表于 2007-8-13 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

十分谢谢你们

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发表于 2007-8-18 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

加上一台本本 现学现用

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发表于 2007-8-20 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:求一套书。高手来啊

看完那些再看看《设计模式》
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