游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2944|回复: 1

请教: D3DFMT_R32F如何转换成D3DFMT_A8R8G8B8

[复制链接]

13

主题

74

帖子

74

积分

注册会员

Rank: 2

积分
74
发表于 2007-8-8 21:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

弱弱的请教,是不是直接
r = (BYTE)(src.r * 255);
g = 0;
b = 0;
这么处理?

31

主题

249

帖子

259

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
259
发表于 2007-8-9 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:请教: D3DFMT_R32F如何转换成D3DFMT_A8R8G8B8

GPU编程精粹里面有一篇关于纹理阴影的文章,里面有好几种方法,都非常巧妙而简单,由于没在身边,所以也没法列出来。自己可以去书店找找
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 13:04

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表