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[讨论] 游戏策划的技能系统

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发表于 2007-8-9 15:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人第一张水帖,大家捧个场,继续水下去吧,多谢

假如玩家是怪物,老板是NPC,策划们拥有什么样的技能呢?

1抄袭 无冷却时间,瞬发,距离无限制,只能对敌对目标使用。
效果:30%概率能抢夺别人的怪物,对无主的怪物使用则有50%概率吸引怪物的仇恨。

2沟通 无冷却时间,瞬发,距离无限制,对非敌对目标使用
效果:可以增强目标的战斗力和行动速度。取决于施法方和目标所持有的技能种类和目标的智商,施法方持有目标所拥有的技能数越多,目标智商越高,效果越明显。有一定概率出现抵抗。

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发表于 2007-8-9 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的技能系统

3潜行 无冷却时间,瞬发,作用距离1鼠标线,只对巡逻NPC
效果:关闭或者隐藏电脑上的漫画或者游戏屏幕,隐藏自身,使得巡逻的NPC不采取敌对态度,NPC感知越高越不容易成功......

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发表于 2007-8-9 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的技能系统

怪物跟npc 似乎少了主要的

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发表于 2007-8-9 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的技能系统

老板就像有了神格,不是有多强,而是有多赖
策划YY再多技能,也靠边慢慢修炼吧
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