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开发一个简陋的编辑器工具

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发表于 2007-8-9 17:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在开发的一个简陋的编辑器工具

水面的效果


水底的效果


这个编辑器比较简陋,但也可以实现如下功能:

一 地形编辑

包括升高,降低,平滑,挖坑,填平,手动
可以输出地形数据,生成高度图给其它应用程序使用

二 植被

包括大片的树,花,草等,经优化处理

三 模型的放置

导入,移动,缩放,旋转模型;操作参照3DSMAX8

四 加入简单的物理效果

五 未想到
[em24]
sf_200789171945.jpg

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发表于 2007-8-10 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:开发一个简陋的编辑器工具

做得挺不错的,期待中。。。

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发表于 2007-8-12 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:开发一个简陋的编辑器工具

厉害!!支持。热切期待。
感觉楼主色彩使用上很专业。 [em16]

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 楼主| 发表于 2007-8-13 16:39:00 | 显示全部楼层

Re: 开发一个简陋的编辑器工具

谢谢,学3D编程不久.不久发个地形编辑器的小工具

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发表于 2007-8-15 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:开发一个简陋的编辑器工具

请问楼主的水面是怎么做的?shader?
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