游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: blackygm

[讨论] 为何不探讨一下游戏的交流系统?

[复制链接]

6

主题

1070

帖子

1078

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1078
发表于 2007-8-10 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

合作才更有可能产生交流

副本就是增加合作机会最好的方法之一,怎么能说是落后?

问题在于游戏的节奏,尤其是战斗节奏,战斗节奏的加快必然导致需要双手进行更多的操作而减少了打字聊天的时间。

语音交流的是一个不错的选择,但是语音聊天的并发性显然不如打字

2

主题

523

帖子

523

积分

高级会员

Rank: 4

积分
523
发表于 2007-8-10 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

楼主的意思,是游戏主动提供给玩家的交流系统?

20

主题

873

帖子

883

积分

高级会员

Rank: 4

积分
883
发表于 2007-8-10 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

LZ的意思就是如何提供方便的交流

也正如10L说的,这方面的想法,比较值钱……

2

主题

387

帖子

387

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
387
发表于 2007-8-10 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

LZ的第一句话我并不是完全赞同,游戏最重要的当然是游戏性,也是娱乐性,这包含了很多方面,不一一细说了,而交流也正是娱乐性里面的一支,而货币系统,应该是经济系统比较好,这个也算是游戏的支柱之一,所有的这些加起来才是可玩性,虽然感觉这样说并不是很确切。不管怎么说,他们都是相当重要的,缺谁都不行

说正题了,聊天系统的重要性不说也知道吧(恩,有点废的一句话),网络游戏的乐趣,很大一点在于玩家之间的交流,产生友谊,我想,即便做了更多的交流方式也还的需要玩家有机会,有空间去使用才可以。

WOW的小FB是比较不错的,难度一般,每个FB几乎影响到所有职业,给予了大家机会,玩家可以轻松的进行探险,有多余的时间让玩家进行交流
对于大FB,几乎是只有一些工会核心成员之间的交流。大FB促进公会交流,增加凝聚力,小FB促进朋友交流,和结识朋友

不过WOW的FB缺点也不少,一个FWQ,就算能有3000人同时在线,大半的都会在FB里面,让野外世界显的冷漠,在组不到队去FB的时候,通常都是1个人单干,久了是非常无聊的,有一部分就是和公会里面的人聊天或者和朋友,一边再练级或者干别的什么,WOW的一些玩家流失去新FWQ,这里的问题是不少的

我需要提到下征途这个游戏,我不说其他,其中有一个看法是和我一样的,中国玩家喜欢热闹的场面,这和国情也有一定的关系,在生活中,中国国民互相交流的并不多,一般就是自己圈子里的少数几个人,生活也不够丰富,不细说了,这也是让中国网民越来越多的一个直接原因之一,在WOW的资料片里面BLZ也开始重视野外的世界了,降低FB的时间,减少FB的人数,增加野外的任务,以及一些必要的活动。玩家在服务器里面时常都能看到很多人的话,游戏积极性也会相对提高,去交流的这种欲望也会增加,我很不喜欢听到WOW里面的比较经典的一句话:有人在吗?

貌似是说的很偏题,我没有太仔细去想过交流系统,不过我的观点是做交流系统重要,创新也重要,但更需要给玩家互相交流的机会

0

主题

199

帖子

199

积分

注册会员

Rank: 2

积分
199
发表于 2007-8-12 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

对于中国人就喜欢人多我不敢苟同。
中国最不缺的就是人多,节假日随便到那个重要大街,著名景点都是人山人海。
一进游戏就是一大堆人,卡得走都走不动,我相信没人喜欢。

那么为什么现在现在网游就要人多论是怎么出来的?我认为主要还是游戏公司的宣传需要,人多了投资才多,投资多了宣传才多,宣传多了,人就更多.....循环

另一个原因在于比起人太多,人太少更糟糕,而在中国的网游,不是人太多,就是人太少。
最后一个原因,就是抢购心理,一看到排队,大家都去排,看到底有什么好东西。一个网游,一进去一大堆人,哪怕不好玩,也会想,这么多人都在玩,肯定很好玩,然后自我催眠,不好玩也觉得好玩了。

还有就是利益问题,在一个人多的网游里,人们可能获得更大的利益。
我始终觉得这并不是一个好现象,这导致网游的同质化非常严重,一味的求多求全,像皮条客一样的拉人。导致资源大量的浪费。跑题了,不说了。

2

主题

387

帖子

387

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
387
发表于 2007-8-12 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

楼上的,你这是在钻牛角尖故意找茬吧

谁说了人多就要人山人海?卡的要死还出来了,谁又说要人多到卡死?我只是说,热闹点,别冷清了,难道你想玩一个到处都看人不见的网络游戏?还有你说的这些才真的是奇怪

有些游戏他不热闹还卡呢,神话就是,自己游戏没做好,根本负载不起,5VS5就开始有点卡,10VS10的时候,你电脑再好,都会卡

你没看见WOW,好多人乐在玩新区,是因为1-60级很好玩,周游世界地图,和朋友一起打小FB,野外到处都有PK,走到哪里都是繁华一片,事实说明问题。

0

主题

199

帖子

199

积分

注册会员

Rank: 2

积分
199
发表于 2007-8-12 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

我没有说谁的意见不对。楼上可以发表自己的意见,凭什么说不同的意见就是找茬。
而且我说的是一味的追求人多不好,并非说人多本身不好。
本来这就跑题了,没必要为这个没有意义的问题再起争吵。

2

主题

387

帖子

387

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
387
发表于 2007-8-12 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

那么我说了要一味追求人多了吗?请问

我只说不要让玩家感到冷清,气氛热闹点更好,我没说过什么吧

你就一下跳到什么卡啊,人山人海,总之就是泛滥,拥挤的,不是找茬?我没得罪过你吧

0

主题

12

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2007-8-13 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

是啊,加大玩家交流,可能比增加游戏可玩性还重要.
说到可玩性,其实很多家用电视游戏机远比网络游戏来得可玩性高.
但是网络游戏就差多了,单说任务链,单机玩家都是在享受剧情任务的过程,享受一个故事,一部小说一样,而网络玩家更多的是在为了完成而完成.很多人连NPC说的什么都不去看,更别说在对话之中找线索了.
说到这个,我想到现在很多免费游戏把玩家完全养成了霸王一样的纨绔子弟,衣来张口,饭来张口.别说自动寻路了,我看干脆也自动点NPC+自动打怪算了,纯外挂,就象以前有的传奇的外挂,连游戏主程序都不需要开,只要开着外挂,什么都是自动的,呵呵,不明白有什么乐趣可言.
___________________________________________________________________________________

汗,一说说到2008年去了,我这跑题的毛病啊,说正经的,其实即时语音没有什么不好啊,如果能在网络游戏中加入即时语音系统,能让玩家分帮派,夫妻,好友,私聊,团队,交易,商会等各个不同的平台交流,语音可以更好地增加交流,更加的真人感,当然这个有技术上的问题,有没有有哪位的公司有认真的试着考虑一下呢?

呵呵,游戏好还能扩大一下某个聊天软件的用户群,值得试试.
拥有聊天软件的用户群是很划算的,增值服务,和休闲游戏平台都可以得以发展.

其实加大交流,不管是LZ上面说的哪种,说白了就是在强迫玩家组队.小集体的乐趣.现在很多游戏都有啊.
玩法的复杂可能是一种方式,可是跳出来换个方式和眼光,玩家想交流,就让他更自由的交流贝,就算有的人不喜欢语聊,在帮派战争,在FB,的时候总是用得着的吧.

0

主题

12

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2007-8-13 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:为何不探讨一下游戏的交流系统?

另外一个方面,现在很多游戏的团队乐趣都是在特定时期才得以享受,等级高的时候做帮战,下FB,去攻城.或者等级高的人员会回过头去羡慕新手时期,很多人的组队,交新朋友等.但是你真叫一个等级高的长时间去做低等级任务,他一定不愿意,因为没有利润和利益.
其实我看WY的西游系列,还有史先生的征途,每到节日,是活动不断,更新不断,这个就是特点啊.

但是能不能改一点呢,(以回合游戏为例)不老限制玩家参加活动的等级,不要强迫他们按等级组队,而是是个人就可以,大家组了队伍,杀的时候不管你是什么等级,杀伤都一样,比较轻松愉快,玩家也不怕自己组不到队.

这样让高等级的玩家和低等级的玩家交流,有的人爱说话的,就能交上朋友,老玩家交新朋友,新玩家的某些问题也可以在老玩家那得到帮助.这也是互动的一种吧,当然奖励方面,可以根据等级适当限制,只要是在当前等级能觉得不错的经验量和物品就OK.以免老玩家心理不平衡,

现在大多数游戏的新老玩家交流性差.等级高的是死号,等级低的,一个人没意思,也容易跑掉.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-19 10:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表