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《旧日女修》开发者日志Ⅰ——道途无常机缘乍现

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发表于 昨天 13:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大家好,我们是五条虾仁工作室,

公布后续开发计划前,要再次感谢那些一直支持、信任和关注《旧日女修》和“五条虾仁工作室”的每位热情玩家们。如果没有你们,那或许这份更新计划终将搁置,我们也没有机会能将游戏实现,在此非常感谢你们!ヾ(o◕∀◕)ノ

有了你们的支持,我们天天充满了创意与激情哦吼吼!目前我们倾力打造的 《旧日女修》,便是我们作为修仙题材的忠实拥趸献给你们的礼物。我们致力于将东方仙侠和玄幻修真融入游戏中,以求为大家带来精彩纷呈的修仙世界。

当然,我们期待着能为你们带来更多内容,而以下汇报,仅是当前在研项目中完成度较高的模块,为了使产品有过硬的质量,期间我们会继续调优细化与功能拓展。

《旧日女修》已推出steam页面。欢迎加入愿望单:

https://store.steampowered.com/app/2715370/_/

摩点页面如下,欢迎关注我们:

https://m.modian.com/idea/4109.html

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《旧日女修》是一款结合了肉鸽和克苏鲁元素的修仙游戏。玩家扮演一名穿越到异世界位面的修仙者,在得到克系魔神的恩典后,修炼真炁,提升道行。若要炼化丹药,还需深入妖魔邪祟之地:在保全性命的前提下,觅集炼丹所需的珍稀灵材。玩家还能经营丹药坊,招揽各路慕道者,通过搭配各种秘笈和装备,点拨麾下女杰的修炼资质,共同研习修道法门。去钻研阵法,尝试百种装备搭配,在挑战中强化自己吧,直至登上化神巅峰。

【内容排期】

1.当前排期

开发者们整理了文档和代码资源,确定了现状:有非常多值得尝试的好点子,而要制作这些内容,也就意味着我们需要投入大量创作精力,同时,这也就对我们的项目管理能力提出了严格的要求。

在目前排期中,有前期规划版本中正在推进的内容,如:主线剧情、支线剧情、各类事件、奇遇等,也有通过大家反馈所得到的各种各样的对游戏的优化和调优方向。

2.扩展准备

其中,我们会优先注重搭建游戏的底层代码框架,它将成为我们实现计划中各个设计和模块的基石,从而为大家带来一个更稳定,更好玩,扩展性更强的《旧日女修》,并为后期创意工坊的开放做准备。我们将确保现在的底层框架,能够很好的支持后续各类MOD、DLC的制作和扩展。

当然,我们深信诸位道友既然同为修道之人,心境必是古井无波,行事也是气定神闲,做人也是正义凛然,浑身正气。而此番制作扩展模组,也必是为了惩奸除恶,伸展正义,救落难红颜于水火之中也。

再说了,吾等修道之人,怎可能像那些不修仙的凡夫俗子,轻易就做出伤风败俗、寡廉鲜耻的事情来呢?……对吧?

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【roguelike玩法】

1.随机的事件环境

一路上斩妖除魔,您能收获那些被窃取的灵气和仙石。把它们都收集起来吧,这些资源是您和其它存在交易的唯一货币。他们虽然贪得无厌,但不得不承认,他们货架上陈列的功法和装备,可都是世间珍奇罕有的法器。(但请牢记,不要行偷鸡摸狗之事,否则货架上可能会多出一张新鲜面皮)

当然,冒险路上也会和一些人萍水相逢,其中不乏一些仁慈的对象。只需一点微小的代价,您便可以获得他们的赐福,如果愿意支付更大的代价,那您甚至能在某些方面得以突破极限。不过终归到底,他们可和古神断不净关系。甚至一些和你说话的,就是神祗本身,不过他们也只是对您的神识和真实身份感兴趣罢了,而他们能分享出的力量更是超乎人想象。但您心知肚明,他们是很难被取悦的。

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2.随机装备获取

我们设计了搭配丰富的装备,不同的法器装备具有自己独特的战斗方式。装备分为武器和防具两大类。武器包括:御剑、魂幡、卦镜、葫芦、妖丹。例如:女修可以御剑射出飞刃,不但攻速快,而且剑气能够穿透敌人;葫芦法器握在手中时玲珑小巧,适合盘玩,可当掷入怪群中时,葫芦便会释放出储藏的法力和重量,如同巨石般重重碾压下去。

防具装备并不仅仅只是道具。其中一些高阶装备,需要女修间达成羁绊条件才能激活。这能为女修提供增益,并在后期大幅提升其气血属性和高额防御。当小队被凶神恶煞的怪群包围时,这类增益将弥足珍贵。有一些装备,甚至能够起死回生,逆转战局。如果您在旅途中有幸遇到,还请好好把握机会。

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3. 地图探索

女修小队需要通过探索地图各副本,来探寻大灾变下的真相,而关卡的尽头盘踞着强大的敌人头目,请务必小心。实际上,在游戏进程内,已探索的区域就会被荒废,不再出现新的资源。在这种更具随机性与挑战性的玩法下,去合理规划你的技能池,正确构建你的天赋树,并选择您的道路并不断前进吧。

【塔防玩法】

除开Roguelike元素外,我们的游戏设计还专注于塔防元素的玩法搭建。

“进攻是最好的防守。”和传统的塔防玩法不同,您的小队是主动踏入妖魔盘踞的地盘。受到入侵的妖魔可谓是喜出望外,将尔等视为羊入虎口。而面对来势汹汹敌人的冲锋,合理地运用战术进行规划,同时辅以灵活的资源调度才是取胜的关键。

当然,如果您给角色配置了“潜行”这样的天赋,虽然在战斗中它并没有直接收益,但当您带领自己的小队进入怪物地图前,可以借此触发一次“伏击”判定,打他们个措手不及吧!孙子云:兵不厌诈。

【战斗系统】

1.战斗流程

开始冒险前,请先留意下起点周遭环境,判断好局势,考量您想要的build路线后,选择您的女修道侣。

接下来,您将行修禊之祭仪,以启通女修的灵根气运,并选择一个初始天赋。冒险初期压力并不大,女修得到神助后,能够轻易斩妖除魔,收集灵石和灵气。期间随着资源宽裕,在偶遇其他女修后,您也可以招募她们加入麾下。

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2. 战斗策略

但这不意味着您可以随意扩招队伍,无论何时,一支用心编制的精兵都更容易突破险境,在强敌环伺的末世中存活下来。

因此,您需要鉴别当前队伍更需要哪些属性,一些神器对于御器师的资质是有严格要求的。您需要考量队伍的主要羁绊是什么属性,比如队伍中有三名带有雷属性的女修,才能够驱动“雷殛宝珏”,解封它真正的实力,不然,它就只是一颗普通妖丹罢了。

而在途中休整时,您可以从跑商那里购置需要的武器和道具,让少女修炼副属性功法,从而更好地配合团队羁绊。

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除了以上这些进度的粗略总结,将来进入正式宣传期后,我们还会公布更多相关的系统、玩法、美术等消息!

同时,我们有非常多的感想想要与诸君分享。事实上,这次的开发任务身负沉重的期待,如果说我们对此不担心还能悠哉游哉喫茶,是绝对不可能的。但请别担心,能够与团队里各位可靠的小伙伴们共同努力,不断实现蓝图,让少女们从《旧日女修》中穿越位面来到现世,本就是一件无比令人激动的事情呢。(发量又明显减少了呢,腰子也消瘦了)

我们期待着能为你们带来更多内容,为了使产品有过硬的质量,我们会继续进行调优细化与功能拓展哒!在开发过程中期望您可以和我们一起,分享您的创意与建议。 《旧日女修》现已推出steam页面,将为玩家展示另一条全新的修仙之路,用自己的抉择,去影响旧日世界的走向,改变少女们的命运吧!

获悉游戏最新消息,还请道友加入游戏官方群:556324694

及时掌握《旧日女修》最新动态,与制作组成员实时互动吧,感谢您的反馈,我们无比珍视您提出的宝贵意见和建议。不见不散,诸君!

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GMT+8, 2024-11-21 15:48

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