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正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

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发表于 2007-8-10 10:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从今天开始[2007/8/9]着手制作自己专用的游戏开发引擎QGE。如果开发成功,今后我只做小游戏的速度就能快些,希望一切顺利吧。
采用的语言:Visual Basic.net 2005
底层技术:DirectX
支持Shader技术和物理引擎,GUI。
[em5]
开发周期:估计到10月份之前。

如果开发成功,今后海海小游戏都由该引擎制作。希望一切顺利吧。
[em20]
看看我的业余游戏引擎能做到什么程度!!!


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发表于 2007-8-10 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

支持啊!!!

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发表于 2007-8-10 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

支持,期待中。。。

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发表于 2007-8-10 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

楼主有点见异思迁,做一件事不彻底,哈哈!
建议完成一款游戏再做引擎。

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发表于 2007-8-11 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

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发表于 2007-8-12 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE

游戏之家站长: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

楼主有点见异思迁,做一件事不彻底,哈哈!
建议完成一款游戏再做引擎。

为什么要“完成一款游戏”才能做引擎呢?
人各有志,何必勉强~~~~

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发表于 2007-8-12 13:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE

游戏之家站长: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

楼主有点见异思迁,做一件事不彻底,哈哈!
建议完成一款游戏再做引擎。


别人希望以后写的代码能够复用, 你自己喜欢从头开始, 你别强求别人也和你一样吧.

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发表于 2007-8-12 13:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:Q

Miu.C: Re: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎


为什么要“完成一款游戏”才能做引擎呢?
人各有志,何必勉强~~~~


怎么你的理解能力这么差? 楼主之前的确是在做两款游戏(赛车和坦克),估计坦克又要夭折了,做游戏不是想象中那么简单的,我的意思是打好基础再做更高级的。

其实天魂也没有完成过一款完整的游戏,都是半途而废,但他的技术还是可以的,只是走错了路。

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发表于 2007-8-12 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:Q

Devil: Re: Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎



别人希望以后写的代码能够复用, 你自己喜欢从头开始, 你别强求别人也和你一样吧.


你怎么知道我从头开始了??难道你看过我的游戏代码?

编辑器是好用,但编辑器不适合所有类型的游戏。
而我目前的游戏设计是居于各种类型的游戏,不局限于一种游戏,有些人单种类的游戏都没学好就学人飞,做出来就奇迹了。

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发表于 2007-8-12 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:正在着手开发基于vb.net的游戏引擎,暂命名为:QGE引擎

不做完一款游戏就不要做引擎
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