游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1678|回复: 3

求助:OpenGL中光的调节~~~~~

[复制链接]

7

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2007-8-10 15:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,,我在OpenGL中想调节一下光照,可是我弄好了后确实一半和我设置的一样,而另一半没有什么变化,
请问这是怎么回事啊??
还有就是怎么让我设置的光照可以匀称,,并且在3D中做的场景导入后可以有倒影???? [em13] [em13]

30

主题

227

帖子

232

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
232
发表于 2007-8-10 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:求助:OpenGL中光的调节~~~~~

注意法线向量的设置

0

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2007-8-10 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:求助:OpenGL中光的调节~~~~~

倒影?到底是反射呢,还是阴影……

好吧,随便哪个,都请你亲自动手实现之。

你可以找找关于“模板缓冲区”以及“实时阴影”之类的东西。

最后提醒一句,光实时阴影这一个问题,就是一个相当热门的研究课题。不少人为此写了很多论文……

15

主题

202

帖子

207

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
207
QQ
发表于 2007-8-10 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:求助:OpenGL中光的调节~~~~~

管线只会通过法线作光照计算.
不会帮你搞阴影的..
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 13:05

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表