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[讨论] 如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

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发表于 2007-8-10 23:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

假设条件,x360本土机器,提供全程中文服务及对应中文内容(繁简).支持国内当前宽带网络连接,x360分三种级别机器,如果中档机器销售价格下降,在主流网络游戏平移进x360游戏机里,你会选择购买x360么?




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发表于 2007-8-11 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

  作为我个人 当然会买
      但是
  假设你向一个对网络游戏稍有了解,对电视游戏不甚接触的玩家推荐360这个平台.即使存在非常有吸引力的软件以及配套的服务.我认为成功让他被吸引到,并且购买相关的一切产品.是件很困难甚至很不可思议的事.
  硬件上就吓早一大半的人了.他为了"能"玩游戏,必须购买一系列的相关设备,至少需要:游戏主机 (再怎么便宜,我想360也不可能会低于2000吧?)和电视机(高清现在还不普及,AV端的普通电视显示效果又不比原来电脑上的好).而光这2样就已经超出很多人的承受范围了.
  另外.提供的游戏内容\服务\扩展内容.也要有足够的吸引力.而且一定要推出360单机游戏的大陆版(价格,又见价格).不然和PC上的完全一样.谁又愿意多花钱来买这么台主机呢.

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 楼主| 发表于 2007-8-11 00:50:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

抛弃很多华丽语言的背后.游戏机全球比拼的历史基本就是在拼价格及服务.

不过x360在日本销售很差,他的主力市场在北美和欧洲.不知道作为d版疯狂的大陆会如何,靠drm和网络下载未必能解决游戏机的一些特殊问题,其也宣布要通过降低不同档次机器价格来进一步获得新的销售也增长(拼价格);

还有一种,就是x360中国版主力攻打家用机网络游戏部分,单机部分除发展本土(成本降低),国外引进汉化(成本过贵,未必购买量大).其它内容整合为主,开辟一个全新的中国x360市场特征(国内玩网络游戏玩家比较疯狂一些);

如果x360合法进入,那么神游必然崛起再次,很麻烦哦!!!但这两个大家伙都有内容弱点(内容过于昂贵,除非他们每个内容成本在15-30块人民币销售价格,)

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发表于 2007-8-11 04:58:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

360要是真通过代理合法进入国,走网络游戏的方向是必然.

这个"整合内容为主,开辟一个全新的中国360市场特征"具体怎么解释,愿意的话大概解释一下(不是反话...我是真的不懂OTL...)

主机上的游戏不比PC单机或者OL.假使360真的合法进入中国市场了,首先就怀疑其在软件上的受支持度.即便有一定量支持力.我觉得在收费以及服务上必然要相对应的做调整(废话了- -),比如LIVE的调整;任何一款随主机首发的游戏,都要有一定程度的"优惠",比如WOW随主机赠送CDKEY或凭编号代码在LIVE上领取;点卡费用下调;LIVE内容+玩家交流启动;360版游戏有一定的独占内容;之后,价格下的来,整台主机的营销才有希望成"势"

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发表于 2007-8-11 05:56:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

想了很久,自己也不知道答案。。。。

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发表于 2007-8-11 07:38:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

买了360,然后三红,然后SB

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发表于 2007-8-11 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

如果改机不会被ban,外加三年免费保修的话是可以考虑的

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发表于 2007-8-11 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

成本太高 不买

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发表于 2007-8-11 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

好游戏有几款能通过老头子们的审查??????

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 楼主| 发表于 2007-8-11 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:如果魔兽世界、暗黑在线登陆xbox360中端机,你会购买么?

我们先抛弃x360在日本近期销售失败的原因,从本土分析

x360本土会遭遇以下一些问题:
0、硬件多档次销售价格的问题及对国内价格统一管理的问题(未必能搞定)
1、软件(内容)开发价格及成本销售价格(单机高于15-30块人民币,不要想象回收及有丰厚利润),网络游戏到可以走普通pc模式,赢利如果x360正品机铺货量大于400万台的话;
2、本土化进程
3、服务(国内服务模式值得x360需要深入思考一下)
4、网络(live在线、销售网络) 不知道9c会采用什么销售网络来促进x360的销售,还是其只承担纯服务和内容部分,微软自己去做硬件销售?
5、政策问题,新政策在调整,但是否会成为第2个被政府xx掉的悲哀神游
6、硬件降价(虽然国外最低版才100多美金,但国内依然非常昂贵,如果机器能突破1000块成本,或许有点小希望)
7、整个国内游戏机商业模型的筹建方式,游戏机不同网络游戏,商业模型考虑侧重点不同,不知道x360会如何部署自己的商业模式对付以上6大实质问题
8、防盗版问题、改机问题的突破(难)
9、本土内容来源及整合问题(游戏、非游戏)
10、内容侧重问题(国内销售单机未必符合国情,是否可以走网络游戏为主,单机为辅)
11、在线社区经营问题(不知道会成为个啥小样的社区模型)
12、内容的加盟政策及加盟成本的管理,这个会决定不少实质问题是否可行,回想下ps3失利原因;
12、不知道谁来主操盘这个事情,如果只是硬搬国外模式,或许会学yahoo中国一样连hao123都打不过最终遭遇巨大滑铁炉;
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