游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 182|回复: 0

无需编程的游戏制作工具《RPG Developer Bakin》现已推出大型更新Ver.1.13

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
86215
发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
株式会社SmileBoom(代表董事:小林贵树 公司总部:日本北海道札幌市)宣布:今日,《RPG Developer Bakin》正式推出Ver. 1.13更新,强化战斗相关功能,新增对VRM格式模型导入的支持,以及众多其它功能。此外,还发布了三款全新3D模型资源素材包,并同步开启SmileBoom冬季特卖活动,期间《RPG Developer Bakin》及其DLC可享受10%OFF折扣(截至2024年12月20日AM2:00,UTC+8)。

重大更新 Ver. 1.13推出!包含战斗相关功能强化与VRM支持等内容

Ver. 1.13为今年最后一次大型更新。

image001.jpg

在本次更新中,数据库与战斗事件中新增了多项功能,进一步丰富了战斗系统与战斗场景。此外,还追加了备受创作者期待的直接导入VRM格式模型功能,同时优化并改进了许多其它功能。


战斗相关功能强化

反射敌人咒语,装备火焰之剑使用火焰魔法,施展更加华丽的暴击招式……本次更新主要在数据库和战斗事件中添加了多种新功能,以求让创作者能够更加深入地打磨战斗系统,

  • 新增了装备时可使用的技能,以及能够附加特定“状态”的道具效果
  • 可设置暴击命中特效,更改暴击伤害倍率
  • 新增了可反射技能的“反射率”效果
  • 增加了通过战斗事件在战斗中可获取的信息
  • 使用战斗事件,插入到“行动顺序”队列的某个位置
  • 使用“标签”来指定“状态附加”效果的功能
  • 强化了伤害计算公式设置对话框的功能

image002.png

image003.png

此外,还新增了许多丰富多彩的功能。

VRM格式模型直接导入支持

现在可以直接将常用于3D虚拟形象的VRM格式模型导入到Bakin中。在导入时,Bakin中预设的材质和动作会自动分配到模型上。

image004.png

通过这一功能,玩家可以更轻松的方式,将VRM模型作为角色模型,应用于游戏制作中。

本次更新还增加&改进了许多其它功能。

还请借此机会,尝试使用《RPG Developer Bakin》制作游戏吧。

株式会社SmileBoom简介

『从北国大地札幌为大家带来“乐趣・愉快”』

本公司于2008年建立,创始人为从8bit计算机时代开始担任『うっでぃぽこ』『俺の料理』『ガチャろく』等游戏监督的小林贵树。本公司以持续开发「毫无杀伐元素的愉快游戏」以及面向年轻人的「未来创作者工具」为宗旨,除了游戏制作之外,还积极举办儿童编程研讨会,参与各种学校指导,在札幌的大地上,每日朝着愉快的事物创作迈进。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-22 13:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表