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[讨论] 一封写给盛大的信

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发表于 2004-7-5 10:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇可以说是目前国内最成功的网络游戏,原因有很多,不过我认为最大的原因是其先入为主。就是在UO做烂了之后国内网络游戏粗制滥造情况严重的情况下,传奇很轻松的让玩家度过了网络游戏第二阶段,大量玩家投入了大量精力,从而也很难割舍自己辛苦得来的ID。可以想象,如果传奇是在现在进入中国市场,而且象当年刚公测一样几步一卡,BUG百出,甚至收费以后还出了好多次复制装备,刷金条的BUG,攻城战1步一卡的情况,传奇游戏估计是门可罗雀了。如果天堂在传奇进入中国市场的时候一起来到中国的话,我想传奇的日子不会这么好过。不过传奇的成功当然不光是靠这个。传奇有其过人的设计,我来列举一下:
1、画面流畅,所见既所得,攻击逃遁都比较容易控制,可操作性比较好,PK的时候很有操作技术(当然是不考虑卡的时候)。不过这里的流畅不等于画面的好, 只能说是一方面不错。
2、法术设计比较实用,特别是武士的半月、刺杀;法师的诱惑、火墙,道士的召唤、隐身都带给玩家很多练及技巧组合。前前后后,几乎没有一个法术是完全无用的,单体法术设计相当经典。除了冰咆哮有点搞笑。
3、攻城战和城主设计比较先进,虽然还不是我们想象中的那么理想不过已经是目前所有游戏中攻城最有意思的。
4、PK相关设置相当合理。这是传奇最大的特点,目前的网络游戏只有传奇和天堂中的PK设计是被杀者掉物品的杀人者变红名的。我上面的游戏设计原则中提到过,被杀必须成为一种令人担心的事,游戏后期玩家的高能力的真正价值才能得以体现。如何叫人担心呢,无非是掉装备金钱或掉等级。什么都不掉我们不做考虑,那是鼓励阿Q精神胜利法。掉经验我认为没有掉装备那么有效,因为掉经验是损人不利己的事,胜利者将得不到什么,没有得到战利品那种愉悦感。所以,比起掉经验,我个人是更希望自己被K只掉物品,因为大多数时间掉落的是垃圾,总比掉经验辛苦练及来的好,而我如果在PK中获胜对方掉经验与我何干?我能检到他掉的一地药水也是欣慰啊。那种成就将是无法形容的。
5、各种平衡把握比较好。传奇的等级、法术、装备之间的平衡做的非常好。所以要想改动其中任何一项设置必须全盘皆动,要不就会失去平衡性。平衡的合理应该如何判断呢,我认为是这样的:首先,高等级与低等级之间,要给低等级玩家逃跑的机会,当然如果等级相差太远另当别论,传奇中无论你多大攻击,想秒杀对手都不容易,这和目前很多游戏到后期你秒我我秒你的搞笑场面是很不一样的。再配合随即卷的设计堪称经典。其次,3种职业之间,不能光说单打独斗,我觉得,除了道士的召唤在助跑取消之后可以采用赖皮战术(就是招个宝宝,自己到处跑骚扰。)外,其他地方都还是相当合理的。法师如果在后期可以把防御戒指带上,招更高等级的怪物,也将是一个很厉害的职业,现在主要是召唤后续没跟上,几个切虫对40来及的玩家简直是挠痒痒。而战士,血牛,够强大了。如果道士的召唤时间被限制,我看战士不该再改厉害了,只要给战士练及设计一些法术,给战士设计冲击型的法术丰富其设计。
传奇游戏的缺点我就不用多说了,这样来比喻吧,就和我家的旧自行车一样,虽然功能全好的,好骑得很,不过样子太土了,功能也太落后了,虽然没有很理想的汽车开,也不会再用它代步了。也正是因为引擎一直没有更新,导致外挂屡封不禁,平衡被大大破坏,要想把它变成汽车吗?那就必须把它扔到钢炉里融化成钢铁再炼一回吧。
传奇更新一阶段:
目前的传奇游戏如果不能引进韩国的传奇2.0,我认为还是有办法提高游戏可玩性地。
目前游戏的第一大问题就是40及以后难以提高,因为游戏没有设计40及以后的法术与技能,导致玩家练到40及就完了,每天打装备了,装备齐了呢,就没事可做了。第二大问题是新鲜感问题,玩了一年多,游戏法术与装备几乎没做过更新,完全丧失新鲜感,让玩家厌倦,第三大问题就是目前的某些平衡问题,外挂出了之后游戏被迫进行了某些修改,看似不起眼的修改其实已经破坏了游戏起初的平衡,比如免助跑,要知道跑动中法师的电是打不中对方的,免助跑无疑对法师的攻击力是个大打击,使PK中本来就弱势的法师更加弱,导致区内法师玩家稀少。让我们来针对游戏目前的弱点来想一些可行的办法弥补。
首先说法师,目前传奇的法师是PK最弱,杀怪最强的职业,我在传奇玩的最长的就是法师号,所以对这个最有争议的职业有很多想法。法师诱惑怪物在PK中使不上劲,如果宝宝厉害了法师杀怪又太厉害了,失掉平衡,怎么办?我认为分2方面考虑,第一是杀怪方面,将一部分新怪物的魔法防御提高,让法师的魔法攻击难以练及,而必须招宝宝打。召唤宝宝的相关修改完全可以参照传奇2.0的修改,取消宝宝叛变,将数量降到3只,增加可以被召唤的怪物数量、等级,不过我觉得韩国2.0中将宝宝等级取消是一个错误,练宝宝也算是传奇游戏的一大特色,为什么要取消呢,看着宝宝变蓝是很有成就感的,你只要把召唤高级怪物的需求调高就可以调整相应的平衡。还可以在战士和道士的设计中寻求克制,将经营变的更加丰富。第二是PK方面,有人说法师单P中不强,群P很厉害,我看不能这样考虑,PK平衡应该用单条来衡量,因为在群P中讲究团队协作,谈不上哪个职业强,哪个职业弱。目前传奇单P法师确实太弱,40及法师带一身极品绝对打不过40及战士带极品的,宝宝是不会补血的,对方可以各个击破,所以宝宝的作用几乎没有,如何提高法师PK能力呢,很简单,宝宝的能力提高了,法师的能力自然可以得到保证,对40及以上的法师来说,招满3只他能招的最高级的宝宝顶住应该打过40及道士和战士,而没宝宝的情况下,相对弱势。也就是在3只宝宝+法师的攻击力应该在短时间内杀死40及战士,和战士靠近法师几下打死法师成对照。而战士不是没有可能打死带3只宝宝的法师,用战术可以把宝宝引来先打死,不过应该没有这么容易。毕竟人家法师用心思招了3只宝宝,也难啊,还有被你靠近几下砍死的危险,对你没有威胁平衡从何说起。在法术方面提高冰咆哮的攻击迫在眉睫,冰咆哮被玩家叫成冰搞笑你们难道没听说吗。在后期法术还可以设计一个单体攻击力极强的法术,我想可以定在50及开始学。
再说道士,道士目前可以说是游戏里最强的PK职业,可以招个宝宝赖皮打,一定要限制,要不新区道士的数量会远远超过其他2个职业。韩国传奇2.0对道士做出了比较合理的调整,设置召唤间隔时间,即召唤了一只狗后召唤第二只需要一段教长的时间间隔。不过玩过道士的玩家应该都知道,法师的圣言对道士的高级宠物简直是末日,道士练宝宝PK中耗无意义,我认为既然道士的狗不是随意召唤了,那么它的攻击力应该相对提高,包括道士的骷髅,从而也解决道士单练升级缓慢的问题。还有换符和毒的设计应该赶快调整,你不调整人家外挂也已经调了,不要逼迫人家用外挂。
最后是战士,战士前期练及太苦,后期PK太强大,传奇中战士的法术应该再丰富。传奇2.0好象对战士的烈火做了调整,我觉得很有意思,烈火注入半月那么战士练及速度将大大提高了。还传说中的分身,也是不错的设计,不过分身的战士会不会太强啊,设计分身要好好评估平衡哦。我玩奇迹发现战士冲击到怪物身上使怪物造成伤害很有意思,我认为将战士的野蛮冲撞攻击力调高很有必要,要调到一般砍动的威力的2倍甚至更高,但是为了平衡,其施展间隔应该和道士的宠物一样,我看要用分钟来计算比较合理,而且自己将掉大量血,也就是拼命打法了。当然如果等级不比对方高冲击将没什么攻击力,这个设计会不会掀起又一轮练及狂潮呢,哈哈。

还有一个好办法是可以很简单的做到调整各职业之间平衡,并且几乎不需要对程序有大的修改。这个办法就是宠物系统。设计护卫给玩家领养。如果游戏平衡不理想,我们就可以将每个职业可以领养的护卫能力上做调整来平衡玩家战斗力了。比如战士领鹰卫,法师领虎卫,道士。。。。。。如果其他方面不能弥补的话也只好给道士个高攻击低防御的护卫来配合高防御低攻击的神兽了。这些护卫可以用钱买, 每次设计只能领一个,不会叛变,可以升级,最好是下线也不会掉。不然卡掉的玩家会哭死。而且在你卡机的时候护卫是不是可以一定程度保护你呢,是不是能在一定程度上解决了玩家卡死的问题。护卫最好可以被自己命名。可以提高游戏的自主性。而且高价格的护卫也解决目前游戏中游戏币使用价值低下的问题。在等级设置上,把护卫领用等级规定在玩家能力提升目前空白的40及以上,42及护卫等级可以提升到1,44及护卫等级可以提升到2,以此类推。是不是又可以在一定程度上留住高级玩家继续游戏呢。如果你们放的下,放开游戏进展速度来吸引玩家的话,可以将招护卫的等级降低,甚至可以不设等级限制,我相信这将是一个很大卖点,会比你们将游戏新人物设置成22及的做法要优秀很多。而且今后还可以在这个护卫身上大做文章,比如多样化护卫,虎威装备,领多个护卫,辅助型护卫等等。其实目前宠物培养很流行了,很多游戏在这个方面做文章,在传奇里灵活运用起来也是一大卖点,护卫的设计很可以参考暗黑哦。
不过我个人对传奇的希望不仅仅于此,我希望传奇能改头换面,而不是仅仅用微小的改进来苦苦挣扎,至少韩国2.0中的优秀设计因该引入,让热血恢复以往的热情,让土城从新站满玩家,让游戏展开新的生命。这也是我为什么把本文命题叫做传奇更新一阶段,因为我希望有第二阶段、第三阶段。。。。。。是希望传奇能够永远发展下去。现在韩国大量游戏出台,中国人总是不见棺材不掉泪,一旦有一款游戏能够代替原来的传奇在中国风靡起来,过了游戏的第二阶段,你再去修改你的传奇加入市场竞争将为时晚矣,玩家就只有这么多,对网络游戏来说,很少有玩家同时玩2款或以上的网络游戏,到时候盛大公司也就是昨日黄花,300多名员工也就面临下岗,能开玩笑吗?能怠慢吗?天堂已经来了,几乎和传奇是同一类型的游戏,危机感来了吗?我对网易的弱智无法容忍,所以对贵公司期望很大。
由于对贵公司对传奇设计与操控能力我知道很少,所以以上想法纯属臆测,希望各位专家不要见笑,我只是想提些建议,随口胡说,言语有不是之处在此鞠躬。

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发表于 2004-7-6 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:一封写给盛大的信

汗。。。
你应该贴到盛大的官方论坛上, 或者意见栏上
贴到这里,感觉。。。。

不过我看了,顶你先。。`不要激动的痛哭哦。。`

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发表于 2004-7-6 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:一封写给盛大的信

汗,盛大客服不错做的。

传奇都n年游戏了,别再讨论了,无聊

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发表于 2004-7-6 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:一封写给盛大的信

汗,盛大客服不错做的。

传奇都n年游戏了,别再讨论了,无聊

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发表于 2004-7-7 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:一封写给盛大的信

什么时候的帖子了啊,
3.0都有了还在说2.0

而且只要韩国佬不和盛大续约,
以后就只有光通的了,盛大无权修改传奇的,

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 楼主| 发表于 2004-7-8 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:一封写给盛大的信

传奇3。0的用户比热血传奇多吗?
笔者是经过一定的调研,才撰文著说的,无理的跟贴笔者不于苟同。

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发表于 2004-7-9 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:一封写给盛大的信

那您为什么不贴到盛大的官方论坛去?>
那样有可能让自己在盛大游戏里面得到些东西
也有可能让你进入里面工作呢~

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发表于 2004-7-9 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:一封写给盛大的信

盛大不能修改传奇的,毕竟只是运营商

和约期一到,就不知道老传奇的玩家去哪里了
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