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去年是国产游戏发展非常重要的一年,既有《黑神话:悟空》这种国产3A带动多个行业以及产生超强大影响力的案例,也有《鸣潮》和《燕云十六声》在服务型开放世界这个领域做出了有力的探索,《绝区零》则堪称是年轻人的第一款动作游戏,凭借风格化潮流化的特征和有一定深度的动作玩法,获得了很多年轻玩家的认可。
此外像《崩坏:星穹铁道》去年推出的匹诺康尼篇,《原神》去年推出的纳塔篇,也都获得了很多玩家的肯定和认可。
当然还有去年出现的《三国:谋定天下》、《漫威争锋》、《恋与深空》、《无限暖暖》、《无尽冬日》等国产新作都是业界焦点所在,都代表了国产游戏的顶级制作水准。
那么在新的一年里面,我们可能会看到《异环》、《望月》、《无限大》这三款都市开放世界游戏会定档公测或者内测;我们也能看到《明末:渊虚之羽》、《失落之魂》、《义闻录:轮回》、《黑神话:悟空》DLC、《昭和米国物语》等国产单机游戏的登场。
此外,类似于像《鸣潮》、《燕云十六声》、《少女前线2》等在去年通过口碑实现了逆袭的游戏,今年对于它们而言是关键的一年。
各方面来看,今年国产游戏都会又是丰收的一年,这还不包括去年公布的类似于《荒野起源》和《最终幻想14:水晶世界》等游戏可能会在今年进行测试等动作。
都市开放世界终于来了
去年《无限大》、《望月》、《异环》这三款二次元风格的都市开放世界游戏都赚足了眼球,吸引到了很多关注。
就这三款游戏来说,目前《无限大》和《望月》已经拿到了版号,而《异环》没有拿到版号,但是有可能会在后面几个月某个时候拿到版号。
而综合各方面消息来看,《异环》有极大可能会在2025年的年底公测,《望月》和《无限大》是否会在2025年公测还很难说,但几乎可以肯定的是,这两款游戏会在今年进行线下测试和内测来收集玩家们的反馈信息。
而就内容来看,三款游戏都各有特色。
在2025年1月,网易旗下的《无限大》刚刚进行了一次测试。从测试内容来看,《无限大》潜行、载具战、追逐竞速等元素一应俱全。此外,《无限大》还在游戏里填充了大量小游戏。如篮球赛、健身、飞镖等,甚至国粹麻将都有可能是可游玩的内容。
此外,在《无限大》首曝PV中,出现了在城市之中利用钩锁连续滑跃移动、在城市建筑外立面上自由奔跑、驾驶载具在城市中横冲直撞等场景,充分借鉴以《GTA》为代表的欧美3A开放世界大作中的自由度,新颖的游戏元素自然令玩家耳目一新。
所以《无限大》可以说是内容非常丰富,几乎可以说是无所不包,但也正因为如此,所以游戏研发难度比另外两款游戏要高不少,也因此研发进度上比较慢,在2025年公测的概率比较小。
《异环》则是采用虚幻5引擎,具有极高的建模精度水平与技术力。无论是开放世界地图中都市和异世界的切换,人物面部近距离观看流畅自然的表现,还是视觉表现华丽且数量庞大的CG,都令人耳目一新。
在核心玩法上《异环》主打二次元+开放世界+GTA等要素,玩家可以租车、买车、驾驶,还可以买商铺、模拟经营。这些创意和底层玩法的重组与创新,是国产二游赛道中第一个吃螃蟹的。
在题材上《异环》抛却了假大空的主题,创造出一个可信的虚构世界,剧情像一部无厘头异能战斗轻喜剧,并且一直在进行中,这也是吸引玩家的点之一。
由于去年完美世界的财报和业绩有一定下滑,所以今年《异环》公测后极有可能提振该公司的业绩,而且《异环》也明显是完美世界目前非常重要的一个项目。
并且在去年11月《异环》开启首测后,给出了一个完成度不错的版本,获得了玩家们的良好反响,因此获得了微博游戏大赏2024「年度最期待游戏」和2024TapTap年度游戏大赏「搞快点儿」奖项。从这两个奖项的名称,就能一窥市场的期待值。
《望月》的研发团队是诗悦网络,虽然这个公司的名气和影响力没有网易、完美世界那么大,团队规模也较小,但是该作的内容也相当丰富,有城市经营的玩法,还有抓捕系统,甚至还有类似于《幻兽帕鲁》的抓宠养成系统,以及车辆改装,乃至于通过游戏中的月灵元件来组装出平衡车、三轮车、挖掘机、飞空艇等各种物体。
这三款游戏都相当具有潜力,最后也都有可能在国内国外引发巨大反响。
国产单机新作有哪些登场?
综合此前各方面新闻报道等消息来源,2025年发售的国产单机新作很可能是《明末:渊虚之羽》、《失落之魂》、《义闻录:轮回》、《黑神话:悟空》DLC、《昭和米国物语》、《无限机兵》这么几款代表作。
目前明确公布了发售日期的有“PlayStation中国之星计划”入选作品《无限机兵》定档3月27日发售,目前已开启九折预购。
还有就是《义闻录:轮回》,该作最近公布是今年的4月18日发售。该作的研发团队Runmeng只有八个人,此前推出的《武侠乂》《侠乂行》有一些影响力,而本作则是魔幻武侠动作题材,最终成品质量如何有待观察。
《明末:渊虚之羽》则是一款由成都的灵泽科技开发、505 Games发行的基于古蜀文明创作的国风克苏鲁魂类ARPG。
由于去年《黑神话:悟空》发售引发了国人对于国产单机游戏大作的高度关注,因此《明末:渊虚之羽》在今年发售后或许可以吃到不少《黑神话:悟空》带来的红利效应。
但就像国内科幻电影只有一个流浪地球系列鹤立鸡群,国产动画也只有可可豆动画公司出品的哪吒系列不断打破票房记录,以至于最近的《哪吒:魔童闹海》成为了中国内地影史的票房冠军。
同样的,国产单机目前也只有一个《黑神话:悟空》,也只有一个游戏科学,后来者很难超越其成就。
但是问题的关键就在于,后来者没有必要去超越《黑神话:悟空》,只要做到有自己的特色和风格就可以了,《明末:渊虚之羽》目前来看是类魂玩法,在玩法打磨上比较扎实,内容量也相当厚道,属于是那种稳扎稳打的中上之作,最后如果能够销量突破百万甚至是数百万就已经是巨大胜利了,毕竟这款游戏没有孙悟空这个著名神话IP人物的加持,这就像动画领域凡是有神话IP人物加持的作品大多票房更高一些,没有经典IP人物的作品这些年大概也只有熊出没系列杀出了重围,成为了原创IP动画中的佼佼者。
《失落之魂》是由上海零犀开发,是一款半开放世界的 ARPG 游戏,设定在科幻与剑术并存的幻想世界。
该作堪称是十年磨一剑,2014年的时候就已经开发,到2016年公布了首个预告片,一直到今年才即将要发售,目前Steam上面该作的页面已经上线,但是还没公布具体的发售日。
就玩法来说该作是一款具有鬼泣风格的高速战斗快节奏游戏,有着一定的开放探索要素,而数年前《鬼泣5》发售后的累积销量接近900万套,而此前在Capcom长期负责鬼泣系列的伊津野英昭已经于去年从该公司离职。
那么在此情况之下,《失落之魂》很可能会吸引国内国外大量爱好鬼泣系列风格的玩家,最后可能会取得相当不错的一个成绩。
至于《黑神话:悟空》的DLC,可能会有很大概率在今年下半年发售,但是也不能排除该作延期的可能性,因为本体去年已经取得了超高的销量和口碑,所以这多少会使得游戏科学有一些压力,因此会更谨慎的去打造DLC。
《黑神话:悟空》DLC 无疑令人充满期待。综合各方消息,该 DLC 可能会有“再起”和“此去”两大篇章。或许我们能在“再起”中体验到烛映玄英、霞耀金鹏等精彩章节,深入犀牛精、狮驼岭等神秘场景。而“此去”中的星沉银河、魂牵碧霄等章节,可能会将我们带入天庭,展开更宏大的冒险。
《昭和米国物语》则是自成一派,不走寻常路。
该作是一款由武汉铃空开发的向 80 年代流行文化致敬、以浓烈 B 级片风格呈现的全新 RPG 作品。该作预计年内登陆 PS5 和 PC 平台。
简单来说,这是中国人制作的讲述日本人占领美国的架空世界故事,游戏中各种恶搞混搭元素层出不穷,因此之前放出的几个预告片都吸引了很多人的关注。
例如去年11月公布的该作最新游戏预告中出现了大量的日本文化元素,包括像素电子游戏、JK少女、总统山的樱花树下切腹、总统看动画片、特摄英雄的机车等等。展示了新横滨市、旧金山等新场景以及各种要素拉满的敌人和刺激战斗都收到了不少玩家的好评,而游戏“日本文化殖民美国”的独特世界观更是给大家留下了深刻的印象。
至于玩法方面,目前该作还没有展示太多具体的细节,可以参考的案例是须田刚一打造的英雄不再系列,该系列也是恶搞加B级片风格,战斗系统属于中上水平,虽然比不上鬼泣和忍龙等动作游戏名作,但玩起来也颇为舒适,所以《昭和米国物语》只要做到这个水平即可以获得很多认可,或者说这种风格化的动作游戏,其战斗系统当然重要,但是也不像《失落之魂》和《明末:渊虚之羽》这种专门的3D动作游戏必须把战斗系统和玩法放在重中之重的地步。
有趣的是,最近还有另外一款确定了发售日的游戏,而这款游戏和《明末:渊虚之羽》一样都是类魂玩法,即《无限机兵》,不过该作是科幻题材的类魂游戏,这个倒是比较少见,因为大多数类魂游戏还是魔幻世界观,然后《无限机兵》的发售日是在3月27日。
至于游戏品质,该作最开始展示的演示PV其实也比较粗糙简陋,但是前不久推出的试玩版Demo获得的反响不错,很多玩家认为该作有了长足的进步,如果最后成品能够保持这种品质,想必最后也能取得一定的成绩。
总的来说,今年国产单机游戏阵容还是比较豪华的,并且不像去年是《黑神话:悟空》几乎是一枝独秀的情况,今年属于是多枝开花了。
逆袭之作的关键一年
去年有几款服务型游戏的新作开局都不是太好,但是最后凭借自己不断倾听玩家们的声音而不断改进,最后获得了玩家们的认可,例如《鸣潮》、《少女前线2》、《燕云十六声》、《绝区零》。
当然需要注意的是,这些游戏都是中等厂商或者大厂的重点项目,所以最后这些有一定规模的厂商可以顶着资金压力以及投入巨大资源把游戏越改越好,但是对于小公司来说就无能为力了,去年一些小公司推出的二次元新作最后折戟沉沙就是因为缺乏足够的资源支撑下去。
当然这几款逆袭之作今年都是关键的一年,因为好不容易把口碑提升了起来,所以今年要持续把口碑维持在一个较高的水准,才能令玩家们一直支持下去。
以《鸣潮》来说,现在优化方面进步很大,前不久刚推出的新地区黎那汐塔的内容和玩法乃至于音乐等各层面都有巨大提升,令人拍案叫绝。
再比如说《燕云十六声》,虽然该作的战斗系统还是被一些玩家诟病,但就其探索玩法来说已经是目前最强的国产武侠开放世界游戏,各种偶遇奇遇层出不穷,令人深刻感受到了制作组的诚意,也因此获得了很多玩家的交口称赞。
而《鸣潮》的黎那汐塔后面还有什么新的有趣内容,《燕云十六声》今年后面会开放哪些新地区供玩家们探索,以及像《少女前线2》和《绝区零》今年会拿出那些新意来回馈玩家们,这些都是值得长期关注的焦点。
还有一些新作值得关注
当然了,今年将要推出的国产新作还会非常多,比如说2月19日在多平台进行公测的《仙剑世界》就是一款重要的新作,前不久该作出品方中手游已经宣布游戏的预约人数达到了1000万,作为难得的一款仙侠开放世界游戏,该作最后能够达到何种品质,也颇为令人好奇。
另外像是《二重螺旋》、腾讯的《王者荣耀世界》、《荒野起源》乃至于网易的《代号:奇旅》,以及传闻中的米哈游正在研发的几款新作,等等等等,可以说2025年还会有大量已经公布和尚未公布的新作放出大量消息,以及进行各种测试。
结语
去年国产游戏就已经有《黑神话:悟空》、《绝区零》、《鸣潮》乃至于《恋与深空》、《无限暖暖》等不少游戏在国外引发热议且吸引到了大量玩家,那么今年又会有哪些国产游戏在国际上引发巨大反响呢,且让我们拭目以待之。
2025年的国产游戏,注定又将会是一个丰收之年。
文/飞云
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/96Y2xj4YrqLdJcIkEwpUUg
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