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[北京] 【赴日】Unity游戏开发主程

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新手上路

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发表于 2025-3-3 18:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 克鲁
工作地区: 其他
职位类型: 程序 
产品类型: 手游-Android 
投递邮箱: Belle.zhang_116@outlook.com
联系电话: 18041169096
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
公司概况
公司成立于2016年,是一家专注于音频应用的科技公司。其核心产品在全球拥有2000万用户,覆盖135个国家。播客App曾获得Google Play编辑特别推荐,被评为2016年“年度趋势应用”和“最具娱乐性应用”,并于2017年获得安卓杰出应用奖。公司于2021年完成C轮融资,目前业务发展稳健,营收平稳。

业务领域
同时涉足游戏开发,专注于休闲益智类游戏(如数独、俄罗斯方块)。开发周期短,通常2~3个月完成并上市推广。公司采用工程师分润模式,产品全球发行,覆盖美国、韩国和欧洲市场,与硅谷游戏工程师竞争。目前已有30多款产品上线,其中80%盈利。

团队与文化
公司由北大毕业生创立,研发氛围浓厚,团队氛围简单。目前在北京和成都设有研发中心,每个城市有6~7名主程,负责不同项目开发。目前共有9个项目组。

【岗位职责】
1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏;
2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配;
3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题;
4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作;
5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。
【任职要求】
1.计算机相关专业本科及以上学历,8年以上Unity3D引擎实际项目开发经验,精通C#,熟悉Lua,ILRuntime 等热更技术;
2.有至少2款上线项目主程的经验,熟悉整个游戏的研发流程;
3.掌握Shader,能够自己编辑和优化渲染,粒子及UI等相关的效果;
4.精通解谜类游戏的算法,熟练掌握常用的排序,去重,贪心算法,快速遍历等算法,可应用于实际的游戏核心玩法和关卡配置生成;
5.熟练掌握UGUI,有独立开发过UI框架的经验和技术;
6.有编辑器工具,自动化构建等工具使用经验者优先;
7.熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先;
8.熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。
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GMT+8, 2025-3-17 20:20

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