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10 CHAMBERS首次公开《Den of Wolves》实机画面,展示独特"DIVE(深度潜入)"机制

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发表于 前天 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《收获日:掠夺》《收获日 2》及《GTFO》创作团队打造的科技惊悚合作 FPS 游戏,体验激烈银行枪战与颠覆认知的神经黑客技术

4月3日,瑞典游戏开发商10 Chambers公布了其即将推出的科技惊悚合作射击游戏《Den of Wolves》的官方实机演示视频。


视频展示了在废弃银行内与臭名昭著的 “约顿守卫(Jötunn Guard)” 帮派激烈对抗,并首次亮相了游戏创新性的 “DIVE(深度潜入)” 机制,将玩家传送至超现实的精神维度。

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游戏故事发生在中途城(Midway City),2030年由AI引发的网络攻击几乎摧毁全球经济,此后生物数据存储技术应运而生。为了应对这一危机,各大公司研发了革命性的 “生物储藏”(Bio - Stashes)—— 一种基于人类神经模式的数据存储系统,其本质不同于传统网络,确保其对AI 完全不可访问。

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“我们所说的‘深度潜入’,是指玩家入侵这些神经网络时,会被投入一个规则和场景环境都能随设计任意扭曲的异次元空间,” 游戏总监乌尔夫・安德森(Ulf Andersson)解释道,“在这段演示的潜入场景中,玩家在太空环境中跑酷,但潜入场景可以发生在任何地方。例如,我们正在开发一个设定在挪威森林的恐怖主题潜入场景,会有怪物追逐玩家。”

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《Den of Wolves》将传统劫掠概念拓展至银行劫案之外。在中途城的企业战场上,玩家将扮演雇佣罪犯,执行工业间谍、窃取原型、破坏行动以及进行暗杀⸺这些企业通常会委婉地称之为“未经授权的差事”。游戏⽬前处于积极开发阶段,计划以抢先体验的形式在Steam发布。由于10 Chambers注重品质精益求精,尚未公布具体的发布日期。

《Den of Wolves》已在 Steam 开放愿望单添加。

关于 10 Chambers

10 Chambers成⽴于2015年,总部位于瑞典斯德哥尔摩。⼯作室由Ulf Andersson创⽴,他曾是 Overkill Software的创始⼈,并主导了《PAYDAY》系列的创作。10 Chambers的⾸款作品《GTFO》https://store.steampowered.com/agecheck/app/493520/于 2013年发布。⽬前,⼯作室正在积极开发其第⼆款游戏《Den of Wolves》。


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