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如何助力中重度游戏激活北美市场增长新引擎?

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
当《原神》连续三年稳居美国iOS畅销榜TOP5、《崩坏:星穹铁道》首月海外收入突破1亿美元时,中国中重度游戏出海的叙事逻辑已悄然改变——北美市场不再是“高投入换高回报”的简单算术题,而是一场围绕文化共鸣、运营深度与技术迭代的“三维战争”。

据行业公开数据显示,2024年北美手游市场规模达210亿美元,占全球总营收的21.3%,但用户获取成本同比上涨,平均每用户安装成本(CPI)突破4.5美元。在SLG、MMORPG等中重度品类赛道,头部产品生命周期持续拉长,《无尽对决》《State of Survival》等老牌游戏仍占据市场主要份额,新游破局难度陡增。

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当玩家审美阈值被全球顶级产品不断拉高,单纯依靠美术升级或数值微调已无法撬动增长时,中重度游戏应该如何激活北美市场增长新引擎,Growth Insights 02期,我们邀请到了Yeahmobi国际营销部总监 Alex Wu、亚马逊广告大客户部代理商业务经理Erin Sun,一起来结合行业新趋势及落地新打法深度解码。

01 内容破圈:从“文化移植”到“原生共创”的叙事革命

“北美玩家们需要的不是翻译过的东方故事,而是能引发身份认同的情感载体。”Alex Wu强调。近年来,随着《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品通过“全球化题材+本土化叙事”实现破圈,中国厂商逐渐意识到,文化共鸣的本质是“共情”而非“复制”。

以Yeahmobi服务过的RPG游戏《崩坏:星穹铁道》为例,其通过融合科幻与东方哲学,构建了一个跨越文化壁垒的“星穹世界观”,并在角色设计中加入欧美玩家熟悉的“英雄旅程”叙事结构。这种“原生共创”策略既保留了东方美学的独特性,又通过普世价值观(如自由、成长、对抗命运)与北美玩家建立情感连接,最终推动该游戏首月海外收入中北美市场贡献占比超10%。

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也因此,Alex Wu建议到,厂商们想要实现从“文化移植”到“原生共创”的突破,可考虑以下三重路径:首先,可以尝试对传统题材进行解构与重组,例如将中国志怪古籍元素融入科幻框架,或结合北欧神话与赛博朋克美学,形成“泛文化符号”吸引力;其次,也可在角色塑造维度需突破刻板标签,构建具有多维人格与成长弧光的角色形象,如《原神》中“钟离”通过“契约精神”与“神性反思”引发玩家哲学共鸣;当然,也可建立开发者与玩家的双向叙事循环,通过开放世界观架构鼓励UGC创作,使玩家产出的二创内容、同人小说反哺主线剧情演进,让游戏生态真正实现"用户参与式进化"。

02 运营革新:从“流量收割”到“长线陪伴”的生态重构

海外流量风云变换,近年来,Yeahmobi也洞察到中重度游戏传统“买量-变现”模型已日渐触达天花板。为此,Alex Wu指出:“高CPI时代,运营的核心是延长用户LTV(生命周期价值),而非单纯扩大用户基数。”这一理念在头部产品的实践中得到了验证。

作为《State of Survival》在全球化进程中的合作伙伴,Yeahmobi见证了其通过“赛季制剧情更新”的方式将SLG玩法与丧尸题材叙事深度绑定。每个赛季《State of Survival》都会推出新角色、地图和限时剧情任务,成功将用户平均留存周期拉长。而《无尽对决》与Twitch主播、Discord社区KOL共建内容生态,设计专属电竞赛事并通过直播互动、皮肤众筹等方式强化玩家归属感的方法同样值得参考。

此外,Yeahmobi还发现在用户运营阵地迁移的背景下,直播社交平台正成为深化用户陪伴关系的关键阵地。对此,亚马逊广告大客户部代理商业务经理 Erin Sun以Twitch为例指出:"作为全球领先的海外游戏直播社交视频平台,Twitch的受众偏向年轻化,而这群年轻的游戏爱好者,十分热衷于接受新鲜事物。相比其他平台用户,Twitch的观看者们更乐于尝试新的游戏,并且更容易被自己喜欢的社群或是KOL种草。玩家不但可以观看各种喜爱的游戏视频与活动直播,还可以随时随地与游戏主播和其他观众聊天交流。”

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也因此Erin Sun建议,在Twitch上不止要做广告内容的投放,同时要做频道的经营,Twitch很重视内容的丰富度,需要有丰富的素材,通过这些内容更好地吸引玩家的关注度,有效提升用户下载意愿。

03 变现破局:从“内购依赖”到“混合生态”的价值挖掘

近年来,北美手游市场呈现显著结构性变化,非内购收入日渐成为驱动增长的第二曲线。Alex Wu认为:“混合变现模型需与玩法深度平衡,避免破坏核心体验。”而实践层面,不少产品已展开多维探索:《Top War》在SLG中嵌入塔防小游戏作为“副玩法”,通过试玩广告吸引泛用户,成功提升广告展示率;《Roblox》则构建了UGC生态闭环,允许玩家交易模组、皮肤设计并抽取分成,激发“创作-交易-消费”正向循环。

更具想象力的变现突破来自跨产业联动。日前,沐瞳科技正式宣布旗下MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang》将与日本经典动漫《火影忍者》展开联动合作,本次合作将推出以《火影忍者》角色为主题的英雄皮肤及限时活动。此前,MLBB就曾与《进击的巨人》《咒术回战》《猎人×猎人》等动漫IP合作,通过推出多款人气皮肤实现用户双向导流。这些案例证明,当游戏不再局限于内购框架,转而成为连接娱乐、社交、消费的超级场景时,变现天花板将被彻底打破。

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当北美手游市场的马太效应持续加剧,中重度品类的破局之路注定艰难。但正如Alex Wu所言:“真正的全球化品牌不会畏惧红海——他们用技术重新定义体验标准,用内容搭建文化桥梁,用数据穿透用户心智。2025年,北美市场的赢家将是那些比本地厂商更懂技术迭代,比国际大厂更懂情感运营的长期主义者。”

作为全球领先的以程序化为核心的数字化广告平台,Yeahmobi已助力超过30款中重度游戏打入北美畅销榜TOP50。目前,Yeahmobi已加入亚马逊广告合作伙伴网络(Amazon Ads Partner Network),正式成为亚马逊广告合作伙伴,并且全面接入亚马逊DSP广告投放平台。未来,Yeahmobi也将携手亚马逊广告为中重度游戏的全球化增长,提供包括Prime Video、Twitch、Fire TV、Alexa、亚马逊音乐等广受欢迎的服务及亚马逊站外的第三方发布商、网站和应用程序上的多种广告解决方案。

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GMT+8, 2025-4-16 04:44

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