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[讨论] 我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

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发表于 2007-8-13 22:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做游戏策划,但是不知道从什么地方下手。我是计算机系的,文学功底还可以,手绘和历史知识都不错。想去做游戏策划,但是就是不知道从什么地方下手。
请问各位大虾应该从什么地方下手比较好。

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发表于 2007-8-13 22:50:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

既然是计算机毕业的,那从程序知识角度和可玩性角度设计一个连连看入手,最后自己用dx写个连连看联网游戏及配套工具;
从中理解策划案框架构成,类似游戏程序实现原理,及开发需求;图片和声音资源可以网络里找找;

最后把这个一套的发这里供大家pk,最后在修正,相信你会是个不错的策划入门;
等都实现了大家pk也通过了.那你就可以为这个在设计出自己的原创连连看玩法,那你就是个有想法能实用的策划了;


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发表于 2007-8-13 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

从扬长避短的角度来说...从你的专业长处入手...

请关注计算机图形学、学习脚本语言、使用概率论和线性代数、了解网游服务器搭建与实现这些你会更容易上手...

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发表于 2007-8-14 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

投简历~!

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 楼主| 发表于 2007-8-14 00:26:00 | 显示全部楼层

Re: 我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

谢谢各位的指点,看来我有得做了。
对了,现在我什么经验都没有,游戏公司会不会要呢?

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发表于 2007-8-14 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

你可以先做游戏测试,以入行为目标,了解游戏业内的情况,再根据工作需要,针对性的学习...

一边是游戏测试工作,积累工作经验,一边是针对性的学习,充实自身..

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发表于 2007-8-14 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

顶楼上的,我就是从客服-市场-测试一步步走过来的。。。

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发表于 2007-8-14 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

不知道你计算机怎么毕业的,计算机毕业做代码编程问题不大吧?你可以拿自己小游戏作品应聘么,不管策划或程序都行,国内教育真的有问题;
既然手绘也不错,那自己做图片资源没问题,肯定可以包装个很nice的product,附带份自己写的策划案,糟糕点无所谓,重要是原创和自主编写;

发现lz也是个全才,把这个打包给公司,相信应聘率远比拿份策划案去会大100%;

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发表于 2007-8-15 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

关键在入行,只要入了行,即便做测试,和没有行业经验的人相比,你还是很有竞争力的~

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发表于 2007-8-15 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:我想做游戏策划,请问应该从什么地方入手

潜水这么多天了,看到上面的,我就想说一下,其实大家都是被应试教育害的,我也是计算机专业的,半年开一门语言课,
搞的我乱七八糟,会N种语言的输入输出,排序估计还要看书才行,离真正编程还有很远,所以想要LZ自己搞个小游戏

作品估计很困难.
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