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[外包发包] 玩了 1000 小时游戏才发现,原来耳朵比眼睛更会骗人!

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发表于 前天 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
家人们,咱玩游戏的时候,有没有这样的经历:在《原神》的蒙德城,街头艺人的竖琴一响,就想在路边找个地儿,惬意地来杯蒲公英酒;打《PUBG Mobile》的时候,背后一点脚步声,咱就能条件反射地 “秦王绕柱”,反制对手?
游戏音效制作流程(9)_副本1.png
这可都是游戏音效的神奇魔力在起作用!咱就好好唠唠,那些让咱们玩游戏时热血沸腾、紧张到窒息,甚至感动落泪的音效,到底暗藏着哪些玄机。
一、被忽视的 “游戏灵魂”,音效比画面更懂你的心咱先灵魂发问一波:要是把游戏画面盖住,只听声音,你能认出几款游戏?《超级马里奥》那标志性的 “蹬蹬蹬” 脚步声,《英雄联盟》拿到五杀时激昂振奋的音效,《赛博朋克 2077》里街头热闹喧嚣的霓虹电子音…… 这些声音简直就是游戏的 “声音名片”,比起画面,更能在瞬间勾起咱们的回忆。心理学研究有实据表明,声音对人情绪的影响,可比视觉快 0.2 秒呢!MIT 的报告还指出,优质音效能够让玩家留存率大幅提升 65%。这下就不难理解,为啥各大游戏厂商在音效这块都铆足了劲 “内卷”。就比如说《寂静岭 2》,音效师特意用上老式电视机的雪花噪音,再配上隐隐约约的孩童笑声,恐怖氛围一下子就被拉到满。好多玩家戴着耳机玩这游戏,后背直冒冷汗,感觉就像真有东西在背后盯着自己。
二、从无到有,游戏音效是怎么制作出来的?
(一)前期:为声音精心 “撰写剧本”音效可不是随便配上去就行的!每一款游戏在刚开始开发的时候,音效师就得依据游戏的世界观,设计出一份 “声音蓝图”。像《原神》的音效团队,为了完美还原璃月的东方韵味,专门跑到江南水乡,实地采集真实的水流声、摇橹声,然后再用民族乐器重新编曲,才有了游戏里那充满东方风情的音效。
(二)制作:技术与创意的激烈碰撞
  • 实地采样:给现实素材来个 “魔法变身”
  • AI 黑科技:音效师的得力 “外挂”

  • 玩恐怖游戏的时候,手柄突然震动,那种感觉就像是背后真有一股凉气袭来,让你毛骨悚然;
  • 玩恐怖游戏的时候,手柄突然震动,那种感觉就像是背后真有一股凉气袭来,让你毛骨悚然;
  • 戴上 VR 设备,只要轻轻转头,声音就会从四面八方传来,仿佛自己真的穿越到了游戏中的异世界;
  • 玩恐怖游戏的时候,手柄突然震动,那种感觉就像是背后真有一股凉气袭来,让你毛骨悚然;
  • 戴上 VR 设备,只要轻轻转头,声音就会从四面八方传来,仿佛自己真的穿越到了游戏中的异世界;
  • 戴上 VR 设备,只要轻轻转头,声音就会从四面八方传来,仿佛自己真的穿越到了游戏中的异世界;
  • AI 能够实时生成专属音效,玩家在游戏里做出的每一个选择,都会有的声音反馈……

  • 《荣耀》里的 “First Blood” 音效,被网友们评为 “想听到的游戏声音 TOP1”,好多玩家为了能多听几次这音效,拼命苦练技术,就盼着能在游戏里拿下一血;
  • 很多游戏里的脚步声,其实都是音效师亲自用脚在不同材质的地面上踩出来的,这真可谓是 “用脚做游戏”,为了追求真实的音效,音效师们也是够拼的;
  • 很多游戏里的脚步声,其实都是音效师亲自用脚在不同材质的地面上踩出来的,这真可谓是 “用脚做游戏”,为了追求真实的音效,音效师们也是够拼的;
  • 为了让《原神》里的派蒙说话更生动有趣,声优专门录制了各种不同语气的 “应急食品” 叫声,每一种都萌到不行,给玩家带来了超多欢乐。


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