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楼主: wayne_l

[讨论] 求数值策划这方面的好书

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发表于 2008-3-4 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:求数值策划这方面的好书

偶有个看法
多看一些数学系和经济系的书为好

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发表于 2008-3-4 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:求数值策划这方面的好书

有!!!
理论书籍:1。高中数学课程
          2。大学数学系课程:《数学分析》,《高等代数》(注:完全和非数学系的《高等数学》是两回事)
实践内容:1。主流MMORPG网游人物成长系统,经济系统
          2。《激战》职业属性和技能系统

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发表于 2008-3-5 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:求数值策划这方面的好书

偶对《征途》特别有兴趣

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发表于 2008-6-2 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:求数值策划这方面的好书

我也同问

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发表于 2008-6-17 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:求数值策划这方面的好书

数值是为了实现主策的意图,实现对应的玩法而设计的。
数学是工具,如何使用工具不过是基本功。
要学习的为什那样去设计游戏。

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发表于 2008-6-19 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:求数值策划这方面的好书

《数学建模》
虽然不是游戏的专业数值书,但看完后至少有了建模的思想,再去处理数值问题能简单很多~
阿弥陀佛~

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发表于 2008-7-1 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:求数值策划这方面的好书

入门请看《龙与地下城》3的三大手册。
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