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不在视角中心的球体,渲染出来应该有点椭,但是我希望

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新手上路

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发表于 2007-8-14 15:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不在视角中心的球体,渲染出来应该有点椭,但是我希望是圆的,有什么办法?

离视角越远,球体渐渐地就成了椭球,但我希望一直看起来是圆的,有没有什么好办法可以解决这个问题?

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发表于 2007-8-15 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:不在视角中心的球体,渲染出来应该有点椭,但是我希

不要用透视,用正交方式创建Projection矩阵

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论坛元老

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发表于 2007-8-15 10:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不在视角中心的球体,渲染出来应该有点椭,但是

dxwood: Re:不在视角中心的球体,渲染出来应该有点椭,但是我希望是圆的,有什么办法?

不要用透视,用正交方式创建Projection矩阵

很明显人家不愿意用 正视矩阵。

Fovy 设置为 30度。眼睛离屏幕 50厘米。试试

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新手上路

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发表于 2007-8-15 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: 不在视角中心的球体,渲染出来应该有点椭,但是我希

创建个椭圆,不就可以了
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