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请教3dsMax导出Material的一个问题

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发表于 2007-8-14 20:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在导出3dsMax材质的时候碰到个问题,D3DMaterial中对于高光计算使用了
float power作为参数。而在Max中则使用的是Shininess和Specular Level,不知道如何转成
D3D中的Power参数。这里假设以D3D中的光照模型为准。

哪位牛人知道或者有相关的文档连接?
在此先谢!
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