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[转载] 游戏概念——我的一个游戏想法(关键词:吸血鬼、RPG、动作冒险、奇幻)

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发表于 2025-6-14 20:03:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/2503_92287181/article/details/148373062


哈喽,大家好,我是莫不夜,一个有点想法的人。如果认识我的朋友可能会感到疑惑,我的用户名与我说的不同,那是因为在本平台注册的时候没想到莫不夜这个名字会有粉丝。(虽然很少)然后呢,我现在又改不了用户名,艹。所以大家就将就的看吧。如果想看我写的最新文章,也还请关注我,谢谢。
游戏名:《黑月:鲜血之渊》
世界观设定

时间线背景故事1

19世纪英国



布莱克蒙家族领地内

灯火通明,贵族的公子千金在舞会上翩翩起舞,觥筹交错,品味着酒杯中的鲜血,而尸体如同倒置的红葡萄酒般流出滚滚热流。

“斯科尔,你找到在太阳下行走的方法了吗"

布莱克蒙家族,在众多吸血鬼家族中,也是毫不起眼的那一个,但仍旧让无数权贵甘愿沦为犬马。

但,吸血鬼,可不是谁都可以成为的。

最初的吸血鬼,或许只是一个怀揣宝藏的倒霉炼金术士。身患卟啉病(吸血鬼病)的他,远渡美洲,在狼群的围追堵截中,躲入了一个无法爬出的洞穴。我们无从得知他是怎么走出的洞穴,我们所知的,只有这位吸血鬼始祖通过地下拳击赌场赚取了 足以将血脉延续下去金钱。此后的吸血鬼们,通过不断的繁衍与贤者之石,将吸血鬼血脉不断优化。但同时,也因贤者之石的力量,与人类渐行渐远,越来越难以生活在阳光之下,连同身体内含有的某种特殊的酶,也在疯狂的与基因深度融合,吸血鬼越发容易被银质武器重伤甚至杀死。

他们的身体结构与人类大致相同,头和心脏依旧是致命部位,但他们的皮肤更加坚韧,反应速度与体能远超人类,肌肉力量的使用也强过人类。但一旦银质武器进入体内,便可造成不俗的破坏。


最后我还是要说一下,本文内容为原创游戏策划,欢迎非商业转载(需署名 + 链接);商业使用(游戏开发、改编、宣传等)请联系 我获取授权,侵权必究。联系邮箱:mobuye@163.com


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