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[转载] 游戏概念——我的一个游戏想法(关键词:吸血鬼、RPG、动作冒险、奇幻)9

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发表于 2025-6-27 18:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原文链接:https://blog.csdn.net/2503_92287181/article/details/148612389

这里是完善《黑月:鲜血之渊》世界观自问自答系列第五期。

那么开始

黑月教会和黑色猎犬的对抗,是否互有反制手段

一般情况下,两者的对抗场景集中在城市内或乡村,而且基本上是黄昏时刻。因为白天守卫很多,夜晚就是吸血鬼的主场,难以进行有效的破坏 。黑月教会的主要成员分布在各个贵族庄园内,次要成员和据点分布在城市和乡村中,方便收留和募集卟啉病患者与“老鼠”。据点有的是酒馆,或者是居民住所。也有的在仓库,甚至妓院。总之,肯定是人员流动频繁的地点。黑色猎犬呢,总部在基辅和乌克兰。犬舍和壁炉在总部,乌鸦之巢在贵族庄园中,其余部门分布在欧洲各地。(我在千图网找的18世纪的欧洲地图)
所以,其实基本上是黑色猎犬对黑月教会发动偷袭,黑月教会收集信息去暗杀黑色猎犬成员。那么,也该讲讲黑色猎犬如何对黑月教会发动偷袭。首先,潜伏在据点的卧底通过留下记号或者被守卫抓入大牢传递信息,野狗巷成员去对应地点踩点确认。最后,如果是酒馆或者妓院,就在内部闹事,其余人趁机放火杀人;如果是居民住所或仓库,就直接放火杀人。教会方面,则是加强人员监控,对进入人员严查(所以派野狗巷成员去踩点)。

吸血鬼的生理特性与对银质物品

其实我认为,吸血鬼虽然已经与人类分道扬镳,但还是由人类演化而来,就像鱼和人一样,只不过同一个部位演化成不同的样子和使用方法。吸血鬼和人一样对血液的气味敏感,只不过前者是像闻到了食物、酒水、水果的味道一样,本能的感觉到营养物质。后者则是本能的产生危险、警觉的反应。其实吸血鬼有时也会使用银质餐具。虽然17至19世纪银质餐具在欧洲上层社会非常流行,但由于银质武器对其伤害很大,所以对银质物品十分厌恶。但由于在欧洲上层社会非常流行,所以在大型宴会上也会使用,所以会大量摆放。

黑月教会的环境

其实黑月教会基本建立在庄园内部,直接在原有教堂的基础上进行改造。比如将部分彩色玻璃换成透明玻璃,开发地下空间、扩建酒窖。其实黑月教会只是庄园内的一部分,也不会对庄园进行大改造,变成一个很恐怖很血腥的地方,毕竟也有其他不了解吸血鬼家族的其他贵族来,大改造就容易引起好奇和疑问,以及警觉。

说实话,自问自答做到第五期,我觉得已经偏离一个游戏策划的内容了。所以我会将自问自答系列放下,开始设计游戏玩法,游戏玩法会涉及到具体的详细内容,所以想和我合作的老板赶紧联系我,可以先和我商谈合作意向,把合作确定下来。不然等我把玩法写完发出,再把故事主线、支线写完......

别想着用了就跑,只要商用就需要我授权。
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