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黑暗幻想RPG《Project Pantheon》封测3将于7月开放亚洲玩家参与,新增制作与终极技能系统

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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法国尼斯(2025年7月9日)—— 由WOLCEN Studio开发的全新俯视角萃取型RPG游戏《Project Pantheon》即将展开第三次Alpha封闭测试(Closed Alpha 3),测试时间为2025年7月26日(星期五)凌晨1点至7月27日(星期日)下午1点时间(北京时间)。这将是WOLCEN Studio首次向亚洲玩家开放试玩,玩家可【点此免费报名】参与测试。

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在此次测试中,WOLCEN Studio将引入大量技术优化、新功能与玩家体验改进,包括全新制作系统、剧情任务线、敌人种类与其他多项更新。

关于《Project Pantheon》

《Project Pantheon》是一款设定在奇异死后世界的竞技型免费线上服务游戏,玩家将扮演“死神使者(Reapers)”,接受“死亡”的任务,重塑破碎的现实。游戏采用俯视角PvPvE战斗机制,玩家将在地图中战斗、搜刮资源并安全撤离,失败将失去战利品。玩家可自由定制装备、升级庇护所,并通过开放市场影响由玩家驱动的游戏经济。

幕后深度访谈视频上线

WOLCEN Studio今日也发布了一支全新幕后访谈视频《What is Project Pantheon》,视频中三位核心开发成员——叙事总监Adam Dowden、游戏总监Andrei Chirculete以及美术总监Elliot Bocxtaele——将带领观众了解这款作品的世界观构建、萃取机制与动作RPG融合的设计理念、神祇遗迹的玩法设定,以及风格化美术如何呈现这个噩梦般的世界。

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CA3新增内容亮点

  • 拉塔托斯克任务线:《战争低语(Whispers of War)》中,玩家将协助「拉塔托斯克」在「掠夺者(Reavers)」与「变异者(Shifters)」两大派系间引发阵营战争。
  • 新增敌人类型:「汉弗瑞氏族」派系将加入全新敌人种类。
  • 庇护所建筑与制作系统优化:建造系统获得改进,更符合玩家使用反馈。
  • 全新“制作”功能上线:制作需收集“配方”,可通过击败敌人、开箱或任务奖励获得。
  • 制作岛扩建:新增专业建筑,支持进阶制作。
  • 终极技能调整:初期减少可用频率,提升释放时机的战略性。
  • 地牢数量提升至11个:涵盖小型至大型地牢,挑战难度逐级递增。
  • 新增2种萃取碑类型:带来不同机制与玩法变化。

更多关于CA3封闭测试的详情请参见游戏官网。

关于WOLCEN Studio

WOLCEN Studio是一家欧洲游戏开发商,由全球超过150位专业创作者组成,致力于打造突破性的游戏体验。2015年,团队通过Kickstarter推出首部作品《Wolcen: Lords of Mayhem》,全球销量突破160万套WOLCEN Studio秉持创造力与热情,致力于开发兼具趣味性与视觉震撼的游戏体验,并持续推动游戏产业的创新与进化。官网:https://www.wolcen-studio.com/

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