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关于水面折射的制作问题

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发表于 2007-8-15 12:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

    以前照着书上做海水的水面折射, 用环境贴图就可以,因为海上除了天空盒也就没有其他东西了。 后来开别人做的场景里面,湖面不但折射了天空盒,连湖边的树和周围的山也折射了。 用的是渲染到贴图的方法做的水面。 每帧都先渲染一次场景,然后把场景截图渲染到纹理,再用环境映射的方式就可以了。 那么请问把场景截图的时候应该把摄像机放在什么位置呢? 是不移动摄像机,直接截一张图即可? 还是把摄像机移动到湖面的中间去,向着湖的-x, x, -z, z, y轴方向各截一张图,共5张图呢?
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