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国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》销量破210万份,营收6亿,1.5版本更新在即

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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销售里程碑:国产单机新标杆

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据第三方机构VG Insights最新数据,成都灵泽科技研发的类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》(以下简称《明末》)全球累计销量已突破210万份,总营收达8460万美元(约6亿元人民币),成为继《黑神话:悟空》后收入表现最亮眼的国产单机游戏。游戏于2025年7月24日登陆Steam、Epic、PS5及Xbox多平台,发售首日即登顶Steam全球热销榜,峰值在线玩家超11万人,玩家平均游戏时长达13.5小时,中位时长9.4小时,用户粘性显著。

口碑逆袭:从“差评如潮”到“褒贬不一”

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首发滑铁卢:因优化崩溃、预购奖励错发、外区价格异常等问题,Steam好评率一度跌至19%(差评如潮),简体中文区好评率仅37%。

十日逆转:开发团队通过高频更新实现口碑反弹:

1.3版本:优化低端显卡显存管理,修复崩溃问题,削减第二章地雷数量及伤害;

1.4版本:提升帧数稳定性,RTX 4090可流畅运行2K画质;

补偿措施:豪华版玩家追加三套服装+四把武器,标准版赠送头部装备+原声DLC。

截至8月4日,Steam好评率已回升至46%-47%(褒贬不一),单日好评率峰值达60%。

文化融合:巴蜀文明与克苏鲁的黑暗幻想

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《明末》以1647年架空蜀地为舞台,深度融合三星堆、金沙遗址等古蜀文明,《山海经》神话与克苏鲁恐怖元素,构建出独特的世界观。开发团队耗时六年,使用激光扫描仪、无人机技术复原四川数十处古迹,并将川剧变脸、皮影戏、大熊猫彩蛋等“天府文化”植入关卡设计。主角“无常”的失忆寻踪之旅,依托“须羽系统”战斗机制,赋予动作体系创新灵魂。

持续优化:1.5版本更新前瞻

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官方于8月4日发布1.4.1热修复补丁,并预告1.5版本将于8月11日当周上线,重点解决玩家核心痛点:

战斗体验:增加受击倒地无敌帧,加速治疗动作,支持闪避取消喝药后摇;

关卡调整:优化NPC与AI逻辑,缩短电梯等待时间,修复地形卡死问题;

技术修复:解决NVIDIA显卡着色器报错、半透明资产GPU崩溃等稳定性隐患。

行业意义:国产3A的全球化野望

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《明末》的成功印证了“文化+技术”双核驱动的可行性:

产业链协作:依托成都高新区“百米产业链”生态,灵泽科技联合本土数十家企业完成美术建模等关键环节,获政策支持最高500万元出海奖励;

全球发行:国际发行商505 Games助力渗透海外市场,IGN给出9分评价,认可其艺术独特性;

长线潜力:分析师预测,若转化率稳定,Steam平台收入或突破1亿美元。

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GMT+8, 2025-8-10 05:09

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