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内容概述
笔者最近在玩一款颇具特色的融合塔防游戏《GearPaw Defenders!(中文名:齿轮兽卫队)》,局内包括齿轮驱动和轻度肉鸽元素。该产品由Perfeggs发行,同账号下包括多款产品,最知名的是《Slime Legion(国服名称:合合合英雄)》。
产品虽然处于海外测试阶段,但整体完成度极高,版本内容也较为丰富:美术采用了卡通风格,与公司以往产品风格一脉相承,在亚洲区域非常讨喜;玩法为融合型塔防,在《合合合英雄》的玩法上叠加了很流行的齿轮玩法,结合方式非常巧妙;外围系统采用了经典的中度混变模式,养成和系统设计干净利落,商业化方面也非常老练,综合品质非常优秀。
接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请放心食用。
PS:厂商之前发行的《抽抽抽英雄》笔者写过文章,可以点击标题配套阅读。
要点提炼
- 优秀的玩法融合:《GearPaw Defenders!》的核心玩法是融合型塔防,加入轻度肉鸽元素。题材选用今年流行的齿轮主题,搭配区域放置策略,完善程度堪称是齿轮塔防的版本答案之一了
- 美术选型很稳妥:美术选型为的2D卡通风格,在亚洲地区很吃得开。角色设计特色鲜明,战斗内动效清晰,综合表现力合格
- 干练的外围设计:外围系统设计堪称干练,玩法设计定位明确,养成线分布合理且保留付费空间,各种功能设计都参考了公司之前产品经验,落地效果不错
- 商业化非常老练:游戏采用了中度游戏常见的混变模式,在IAA和IAP设计方面驾轻就熟,广告点位不打断局内体验,付费内容分布合理,能看出思路非常清晰
- 产品完成度较高:虽然产品在海外小规模测试,但整体完成度很高,内容储备较为充足,整体给我一种“我国优等生的高分答卷”之感
核心玩法
规则概述
《GearPaw Defenders!》的核心玩法为齿轮策略+放置塔防,有轻度肉鸽元素:
- 玩家挑战PVE主线副本,为线性关卡
- 备战阶段,玩家可以购买齿轮并放到盘面上
- 盘面有驱动器,将齿轮与其连接后转动
- 战斗阶段,上方会持续出现敌人
- 齿轮旋转一定周期后生效,英雄齿轮会攻击,功能齿轮会产生增益
- 持续防守,击败所有敌人过关
具体规则
点击“开始战斗”,挑战当前关卡。
每回合分为备战阶段和战斗阶段。
备战阶段具体如下:
- 商店刷新出2个可购买的齿轮(可能有看广告才能获得的齿轮)
- 拖动商店的齿轮到上方盘面,免费获得
- 同名同级齿轮可以合成升级
- 消耗紫水晶或看广告,重新刷新商店
- 点开许愿池,消耗四叶草进行抽奖,可以获得蓝/紫/橙品质英雄
- 点击“战斗”,进入战斗阶段
盘面规则如下:
- 盘面有1-2个驱动器,将齿轮与其连接后转动
- 部分关卡的盘面会预设一些不可移动的齿轮(正面或负面效果)
- 齿轮与驱动器连接后,在战斗阶段会有效果
- 齿轮分为基数、倍率和英雄,在战斗阶段生效
- 基数齿轮的所有系数相加,再乘以倍率齿轮,可提升英雄的攻击效率
- 英雄齿轮是每旋转一个周期,会生效一次
战斗阶段规则如下:
- 上方会持续出现敌人,攻击我方阵地
- 驱动器和齿轮会持续旋转,驱动英雄发动攻击
- 击败敌人会获得经验和紫水晶
- 收集经验,升级时触发三选一BUFF
- 击败本阶段所有敌人,进入备战阶段
- 玩家生命值归0,则战败
- 持续防守,击败最后一波敌人获胜
游戏体验
《GearPaw Defenders!》战斗时长适中(5-10分钟),下面讲讲体验相关内容:
- 游戏的作为融合型塔防,战斗规则简单,美术表现直观,搭配成熟的齿轮元素,让玩家很容易进入心流循环中
- 虽然战斗中的随机成本比较重,但需要计算的内容也不少,加上合理的数值验证规则,整体来说做到了随机性与策略性并重
- 齿轮部分虽然可做的策略空间很大,但由于每轮紫水晶数量限制,玩家可选内容其实不多;在传导方向也很符合直觉,实际上手不难,很容易获得成就感
- 每回合由准备->战斗两个阶段构成,第一阶段让玩家动脑动手进行布置,第二阶段主要观望进行验证,这种回合设计在近些年中度混变产品里比较流行,体感会比单纯高频操作或纯放置类都要好
外围系统
内容概述
《GearPaw Defenders!》的外围结构是中度混变模式,各方面内容非常完善:
- 玩法:主线关卡,日常副本,试炼之塔,精英挑战,深渊领主,元素地牢
- 养成:英雄升级/升星,装备,训练场,宝物,防线,神树,芯魂
- 功能:召唤,商店,活动,战令等
玩法
主线副本:
- 每次挑战消耗10点体力
- 产出玩家经验、金币、装备、养成材料等
- 关卡设置三个档位的通关奖励,一次性领取
- 配套有挂机系统,可限次扫荡 / 看广告限次扫荡
日常副本:
- 分为金币本和材料本
- 每天限次挑战,产出对应内容
- 玩法改为从传送带上获得随机齿轮,防守10轮获胜
试炼之塔
- 每天限次挑战的爬塔玩法
- 每层怪物有自己的特性
- 玩家每次挑战,最高层数进度会继承
- 产出防线养成材料
后续还有精英挑战、深渊领主和元素地牢玩法,就不逐一介绍了。
养成
英雄
- 分为蓝 / 紫 / 橙三种品质,以及多种属性
- 升级消耗对应属性的能源,提升基础属性,特定等级解锁被动词条
- 升星消耗同名碎片,提升基础属性,解锁特殊技能
- 特定两个英雄战斗中可以合体,继承双方技能
- 合体英雄消耗仙豆可升级,提升基础属性,解锁继承攻击系数,并解锁更多技能
竞技场是天赋数系统,防线为防御类属性养成功能。其余还有宝物、神树和芯魂等养成,再次不逐一分析了。
商业化
内容概述
产品的商业化是较为传统的混合变现,重心为偏重IAP内容。目前商业化设计很完善,内容充足且种类丰富。
IAA
广告点位主要在局外,提供额外的资源产出:
- (局内)额外英雄*n
- (局内)商店高级刷新*n
- 结算双倍奖励*n
- 购买体力*2
- 签到双倍奖励*1
- 快速挂机*2
- 商店钻石*2
- 商店刷新*2
- 商店金币*2
IAP
付费内容设计较为传统,非常全面:
- 首充礼包
- 特权卡:永久免广告,月卡,永久卡
- 基金
- 特惠礼包
- 七日狂欢礼包
- 关卡礼包
- 活动礼包
- 钻石直购
结语
经过上面的详细拆解,可以看出《GearPaw Defenders!》是一款综合表现非常出色的产品:核心玩法是融合式塔防,加入近些年流行的齿轮元素,调试出了优秀的游戏体验;玩法设计多元化,主线副本、日常副本和活动玩法应有尽有;养成线设计合理,量大管饱为商业化留足空间;商业化设计同样老练,内容全面且投放清晰。
产品综合完成度很高,属于将齿轮塔防与数值验证打磨到了非常融洽的程度,外围系统、数值投放和商业化也是“祖传”设计,综合完成度极高,如果放眼国内甚至可以算是齿轮塔防阶段性的版本答案了。但如此大数值、多养成和重商业化的类型主要还是适配国内,离开亚洲市场的话还是很难推广的。
最后,虽然这篇文档对《GearPaw Defenders!》进行了较为详细的分析,但还是推荐大家去尝试一下这款优秀的游戏,体验融合型塔防的独特乐趣!
文/林彦丞Vergil
来源:Vergil的游戏杂谈
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