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楼主: teeth_yuanli

[讨论] 烦恼中...来问问各位过来人

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发表于 2007-8-17 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

我在一篇文章中写的文字......一个游戏策划解析:

先明确什么是游戏!
游戏是一种带有文化特色的规则,让参与其中的人,按照这个规则进行游戏,逐步体会(身体上或者思维上)这个规则带来的乐趣,从而获得快乐的一种方式。

什么是游戏策划?
游戏策划就是游戏规则的设计者,游戏文化性的赋予者。但是遗憾的是,目前中国的大多数游戏策划还没有到一个真正的设计者的地步。

游戏策划的标准!?那要看看目前国内网络游戏策划的工作来决定……

一个合格的市场分析者(市场分析报告)
一个熟悉游戏制作流程的人(产品实现重点、难度预测)
一个懂得幻想的人(世界观的确立)
一个正确了解行业普遍水平与公司水准的人(技术难度评价)
一个知道表述自己想法的人(游戏草案)
一个有美感的人(美术风格确认)
一个知道规则与实现的人(游戏系统确立)
一个知道团队重要性的人(2次讨论立项)
一个能把计划落实在细节上的人(资料设计)
一个对程序有一定了解的人(编辑器要求设计)
一个拥有丰富制作经验的人(处理开发过程中的问题)
一个有思维闪光与人格魅力的人(平复员工制作中的情绪)
一个会聆听会选择的人(沟通制作中的不同意见,有选择的采纳合适的意见)
一个了解关联产业的人(宣传媒体的选择)
一个懂得正确宣传产品,了解受众神经的人(宣传资料的撰写,当然也包含游戏设计的重点)
一个真正热爱行业的人(加班,加班,加班,学习,学习,学习)
一个能带给公司利益和财富的人(培训、设计、意见、建议、讨论、团结、稳定、进步,要全面提升自己的价值)

对照看看自己那些地方有欠缺吧......

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发表于 2007-8-17 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

不要考虑策划了,把美术搞定在说.

你现在说的那么多话,没有一点可以证明你有能力做一个策划.
几万的学费花了,压感笔都买不起.无语了.

我教你一个办法,卖血去,卖几次就够卖压感笔.

或者拿把菜刀去你姐姐那里,不给买压感笔就自杀,看她给你买不给.

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发表于 2007-8-17 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

策划的基本能力就是"解决问题"
楼主先按楼上的方法搞定老姐先 -0-

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发表于 2007-8-17 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

我原以为姐弟之间是很温馨的
同情LZ

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发表于 2007-8-17 21:20:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2007-8-17 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

防卫军说的这几条,我先记下了

拿刀的那个建议......算了吧
解决问题不能以带来更多的问题作为代价吧

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发表于 2007-8-17 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

解决问题的方法,就是要面对问题。
如果你要钱,就要向你姐姐摊牌,否则你这个问题是不会有进展的。
至于会带来怎样的后果,那是以后的事情,谁也说不准。

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发表于 2007-8-17 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

谦虚使人进步

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发表于 2007-8-19 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

一般,招美术都是招美院出身的,程序倒不讲究,只要能干活一般都不问出身,策划的话,策划的需要量比较少,有很多是策划案从国外过来或者直接代理较多吧。属于个人所见所闻,仅供参考。

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发表于 2007-8-19 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:烦恼中...来问问各位过来人

想办法拿700出来吧,策划更不好进
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