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tonykee: Re:关于纹理渐隐 在shader里面,光栅化所有的象素最终都在PS里面处理了,贴图也不例外,PS里面应该是可以做到的。 Fix pipeline 里面你可以试试多纹理alpha混合也可以有类似的效果。
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GMT+8, 2026-1-25 10:33
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