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求助:水墨风格渲染效果

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发表于 2007-8-16 21:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我用了,光线和顶点法线的夹角来着色,夹角越大,颜色越淡(淡灰色),夹角越小颜色越浓,但效果不大理想.
有没有其他方法?
我很想知道,像三国还有大神的那种效果是怎么出来的,有没高人可以指点我一二?我感激不尽

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发表于 2007-8-17 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:求助:水墨风格渲染效果

有一种体积线的技术, 可以较好好的解决水墨勾边的问题.
http://www.codesampler.com/oglsrc/oglsrc_12.htm#ogl_cg_volumetric_lines

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论坛元老

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发表于 2007-8-17 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:求助:水墨风格渲染效果

大神的那个water-ink确实比较神

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发表于 2007-8-19 03:18:00 | 显示全部楼层

Re:求助:水墨风格渲染效果

大神的确帅

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发表于 2007-8-21 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:求助:水墨风格渲染效果

三国靠背面法线放大画勾边,最普通的做法,所谓的水墨都是靠贴图画上去的。
大神猜测是引入了一些像素级的做法,经验公式不停的尝试得到的。目前硬件架构上不太适合搞实时水墨,可能dx10 gs streamout能解决这个问题。建议你可以google一下几个关键字silhouette coherence hybrid

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发表于 2007-8-28 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:求助:水墨风格渲染效果

香港 的 小伙 很猛 的 。做出 的 虚拟 毛笔 更帅。

可以 看看 阿 。
不过 那个小伙 的 论文是 英文 的 。头痛 ,英文不够好。
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