游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: xpertsoft

关于OpenGL 3.0/4.0

[复制链接]

4

主题

44

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
发表于 2007-8-19 01:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

嘛,与时俱进还是好事- -
没啥好怕Close的- -反正至少会有Mesa在跟进的= =

还有,旧API的支持不会这么容易Drop的- -
我相信,嗯。

20

主题

222

帖子

276

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
276
发表于 2007-8-25 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

个人比较喜欢 openGL,但无奈没有个像dx的fx的glfx的东东,cgfx又不是opengl原生的,只能一直用dx,这下貌似可以把dx一脚踢开了?
万岁!!!!!

3

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2007-8-25 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

初学程序员用C,最牛B的程序员也是用C

初学图形学用OPENGL,最牛B的图形学还是要用OPENGL.

3

主题

89

帖子

89

积分

注册会员

Rank: 2

积分
89
QQ
发表于 2007-8-27 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

OpenGL早就能用GS和transform feedback了(XP下也行),去NV网站下载一个GL SDK 10,里面带一个Cg 2.0库。

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
 楼主| 发表于 2007-8-28 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

GL2.x下的GS我早就支持上了.
GL3.0跟Gl2.0的区别很大的.不光是功能上的区别而已.

21

主题

230

帖子

230

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
230
发表于 2007-8-28 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

xpertsoft还是那么牛啊.哈哈.
现在都GL4啦.天啊.我的显卡还是GL2.0的.

3

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2008-4-22 21:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于OpenGL 3.0/4.0

航天奇侠: Re:关于OpenGL 3.0/4.0

什么时代了,还openGL.


这位仁兄,用过OpenGL吗?
我以前是用Direct3D的,对里面的动辄好几个参数的API十分头痛。而且,动辄就要用到好多个结构体作参数,结构体的成员又是结构体,结构体套结构体,要调用好几十个结构体。而其微软的API老变化,行版本的SDK不能编译旧版本SDK的程序是常有的事。

自从用了OpenGL整个世界清净了。OpenGL用状态机搞定一切。

PS:关于如何在Windows上使用OpenGL 2.0的API及GLSL,详见我的博客:
http://i.cn.yahoo.com/aokman/blog/p_9/

0

主题

54

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
QQ
发表于 2008-9-2 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

学习!!!

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2008-9-4 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于OpenGL 3.0/4.0

我C,连OpenGL1.0都还没弄明白,怎么来了个4了?
真?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-21 10:03

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表