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关于在 Google Play 商店上架包含应用内广告(IAA) 的游戏所需知晓的核心须知事项的详细指南。 这份指南将分为几个关键部分:政策合规、用户体验、技术实现、以及上架流程。 一、 政策与合规性(最重要!)违反谷歌政策会导致应用被拒绝、下架,甚至开发者账号被封禁。 Google Play 开发者计划政策
核心政策领域: 受限内容:确保你的游戏内容和广告内容不包含仇恨言论、暴力、欺凌、成人内容、非法活动等。 知识产权:不要侵犯他人的版权、商标。确保你的游戏素材和使用的广告网络SDK是合法的。 欺骗行为:广告不能有误导性。例如,不能有模拟系统通知的广告,不能有无法关闭的广告。 隐私权:见下一点。
用户数据隐私政策 家庭与儿童计划
二、 广告体验与用户体验糟糕的广告体验会导致差评、用户流失和卸载。 广告格式的选择与放置
横幅广告:放置在屏幕边缘,不影响核心游戏操作。 插页式广告:在游戏自然停顿点展示,如关卡结束、角色死亡后。绝对禁止在游戏过程中突然弹出,这极其影响体验。 激励视频广告:这是最受玩家欢迎的格式。提供明确的价值,如复活、额外奖励、货币加倍等。确保“观看广告获得奖励”的承诺100%兑现。 原生广告:可以自定义样式,与游戏UI融为一体,体验较好。
广告频率与干扰 节制:不要用广告轰炸用户。设置合理的广告展示间隔。 可跳过:对于某些插页式广告,如果可能,优先选择可跳过的类型(通常在几秒后)。 关闭按钮:确保广告的关闭按钮清晰可见且易于点击。避免设置“陷阱”关闭按钮误导用户。
明确标识
三、 技术实现与集成选择广告网络与中介平台
Google AdMob:谷歌自家的广告平台,集成最方便,是大多数开发者的首选。 广告中介:对于最大化收益,强烈建议使用 AdMob 的 中介功能。它可以让你同时接入多个广告网络(如 Unity Ads, AppLovin, IronSource, Facebook Audience Network 等),并自动竞价为你的广告位出价最高的广告。 第三方 SDK:确保你使用的所有广告 SDK 都是最新版本,以修复漏洞并保持兼容性。
测试至关重要 使用测试广告单元 ID:在开发和测试阶段,绝对不能使用真实的广告单元 ID。AdMob 和大多数广告网络都提供了专门的测试 ID。
AdMob 测试横幅 ID: ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 AdMob 测试插页式 ID: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 AdMob 测试激励视频 ID: ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
配置测试设备:将你的测试设备添加到 AdMob 的测试设备列表中,以确保你看到的是测试广告。 在发布前,务必移除所有测试 ID,替换为真实的广告单元 ID。
四、 上架流程清单在点击“上架”按钮前,请核对以下清单: 总结免责声明:本文档为通用指南,不构成法律建议。谷歌政策会随时更新,请务必以 [color=var(--dsw-alias-brand-text)]Google Play 开发者政策中心 的最新官方文档为准。 如有疑问,可咨询我v:287671322
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