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2025 CiGA中国独立游戏联盟开发者大会完整议程现已公开!CiGADC一直致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。
今年的嘉宾阵容来自中国、日本、韩国、新西兰、美国、荷兰等国家和地区,《锈湖》、《闪电十一人》、《雷顿教授》、《闪避刺客》、《非生物因素》、《大侠立志传》、《江南百景图》……每一部作品都是行业内顶尖的作品,每一位嘉宾都是各自领域的杰出代表。分享内容涵盖游戏创作与发行的各领域,通过嘉宾切身实例分享,带给与会者最宝贵的经验财富。
以下是2025 CiGADC的完整日程与话题介绍:
半瓶神仙醋心中武侠的 “自由”,绝非仅仅是 “一张可供探索的地图”,而是 “对侠客身份的自主定义” 与 “对江湖规则的多元适配”;武侠的 “开放”,也不止于 “无拘无束的玩法”,更是 “武侠生态的动态成长”。
合作生存制作类游戏《非生物因素》在抢先体验阶段销量就突破了140万份,在Steam上全球拥有超过3万条评论并保持着96%的超高好评率。这款游戏为何获得如此巨大的成功,Deep Field Games工作室总监Henry Feltham所说他们一共做出了5大决策。
《闪避刺客》是韩国独立游戏的杰出典范之一,在这款叙事向绳索动作游戏中,刘升泫一直致力于打造叙事与机甲元素融为一体的游戏。广大国内玩家并不熟知的事情是,《闪避刺客》是由5名大学生聚集在一起从零开始完成的,在开发的过程中他们也积累了许多的经验与教训。
本次演讲中,Epic游戏商城产品战略与商务总监Kyle Billings将逐步详解游戏在Epic游戏商城上架与提交流程,重点剖析开发者常遇的挑战及团队须提前规划的核心要求。我们还将探讨提升游戏可见性与曝光度的最佳实践,帮助玩家发现您的作品并建立持久的市场影响力。
冒险解谜游戏《锈湖》以怪诞的风格与充满创意的谜题,在全球玩家中都享誉盛名。10年来,两位来自荷兰的创作者通过解谜背后隐藏的剧情,打造了一个“《锈湖》宇宙”。在系列新作《湖之仆从》即将到来之际,两位主创从创作理念、发行和营销策略等多个环节分享《湖之仆从》背后的故事。
打造出《闪电十一人》、《雷顿教授》、《妖怪手表》、《幻想生活》等广受不同年龄层喜爱的作品,LEVEL5一直以鲜明的角色魅力和独特的世界观而闻名。在本次演讲中,日野晃博先生将分享“LEVEL5式角色设定”的理念与方法。从角色设定与世界观的结合,到如何让玩家产生情感共鸣,他将深入探讨角色创作背后的思考与制作故事。
身为自由文化咨询创业者与游戏公司建筑文化顾问的陈佳鑫,有一套文化咨询的方法论,帮助游戏开发重点文化准确性校验,以及平衡历史还原与创意演绎的决策。本次分享中不仅有他从专业知识协助美术的具体案例,还通过自己顾问的成长记的分享,够给到文化专业者如何进入游戏产业一些建议。
《浪漫沙加》系列的作曲家伊藤贤治,见证了整个JRPG黄金年代的发展史。2001年,伊藤贤治独立创建了厂牌gentle echo,此后不仅活跃于游戏领域,也为动画创作音乐。2025 CiGA开发者大会,伊藤贤治将与音频工作室 Castalia Audio 的创始人兼 CEO朱金进行对谈。
伊藤老师将以《沙加》系列等代表作为切入点,分享他在创作游戏音乐时的思考方式与声音哲学,揭示“伊藤流”音乐制作方法的核心——如何在旋律与情感中赋予游戏灵魂。朱金则将从制作人与研究者的角度,讲述如何为独立游戏打造个性十足、回归游戏音乐本源的声音体验,介绍Castalia Audio的一站式制作体系,融合音乐创作、录音与中间件工具,为新一代开发者带来更具创造力与性价比的音频方案。
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感谢大会特别合作伙伴Epic Games Store对于2025 CiGADC的大力支持!Epic Games Store是一家面向PC及移动游戏的数字发行平台,致力于帮助开发者拓展业务并触达全球更多玩家。截至2024年,该平台已覆盖2.95亿PC用户,依托8.98亿个Epic跨平台账户,并在当年12月实现7400万月活跃用户的历史峰值。
Epic为开发者提供每款游戏每年首100万美元收入的100%分成政策,并可加入"Epic全平台发行计划"——当游戏在Epic实现功能、内容及更新同步上架时,还可享受虚幻引擎版权金减免。通过覆盖PC与Android的全球发行网络(iOS限于部分区域),Epic游戏商店将开发者与海量活跃玩家群体紧密连接。"Epic奖励计划"、"免费游戏计划"及精选促销活动等举措,有效提升了游戏曝光率、触及范围及用户长期参与度。
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