游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 103|回复: 0

出海IAA小游戏上架手册:Facebook ⚔️ Google Play

[复制链接]

19

主题

25

帖子

153

积分

注册会员

Rank: 2

积分
153
发表于 2025-11-17 11:42:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、新手上架:门槛与流程
Facebook Instant Games
  • 本质:内嵌于Facebook/ Messenger的即点即玩H5游戏。
  • 门槛:低。个人开发者账号即可,无需费用。
  • 技术:WebGL(如Cocos, Unity WebGL导出),打包为ZIP。
  • 流程:创建Facebook应用 → 添加“Instant Games”产品 → 上传ZIP包 → 提交审核(周期1-3天)。
  • 核心审核:功能完整、符合Facebook政策、无重大BUG。

Google Play
  • 本质:Android应用商店,需下载安装。
  • 门槛:较高。需Google开发者账号(一次性$25),建议公司主体。
  • 技术:生成APK/AAB文件(Native或引擎导出)。
  • 流程:创建应用 → 上传AAB → 完善商店页面(核心!)→ 完成内容分级 → 提交审核(周期几小时至数天)。
  • 核心审核:政策合规(严禁!)、隐私政策(必须!)、商店信息质量。

新手建议:Facebook适合快速试水;Google Play需严谨准备。
二、平台生态:流量与变现
Facebook Instant Games
  • 流量来源:社交裂变(分享、邀请)、平台推荐。
  • 用户行为:碎片化、社交性强、耐心有限(流失成本低)。
  • 变现模式:纯IAA。激励视频(主流)、插屏广告。
  • 优势:零下载门槛、病毒传播潜力、迭代快。
  • 劣势:体验受限、用户粘性差、变现单一。

Google Play
  • 流量来源:商店自然流量(依赖ASO)、买量。
  • 用户行为:意图明确、投入度更高、看重评价。
  • 变现模式:混合变现(IAA为主,IAP为辅)。
  • 优势:用户质量高、商业模式灵活、生态成熟。
  • 劣势:下载门槛、竞争激烈、合规风险高。

三、筛选产品:设计理念与类型
Facebook Instant Games 产品策略
  • 核心理念:“轻、快、社交”
  • 适合类型:超休闲(.io、跑酷)、棋牌类、派对游戏(你画我猜)。
  • 设计关键:
    • 极速开局(3秒内)。
    • 短局体验(1-3分钟)。
    • 强社交钩子(排行榜、挑战好友)。

  • 数据焦点:分享CTR、病毒系数、首日次留。

Google Play 产品策略
  • 核心理念:“爽、粘性、混合变现”
  • 适合类型:中度超休闲、休闲竞技、有成长线的模拟/放置游戏。
  • 设计关键:
    • 明确成长线(任务、等级、养成)。
    • 自然广告点位(激励视频与玩法结合)。
    • 商店页面优化(图标、截图决定转化率)。

  • 数据焦点:下载转化率、长期留存(7/30日)、LTV。

总结与战略选择
  • Facebook:定位为 “创意试验田与流量放大器” 。适合小团队快速验证玩法,低成本获取流量。
  • Google Play:定位为 “品牌与收入主阵地” 。适合有经验的团队进行长线运营,追求收入最大化。

终极策略:可采用 “Facebook验证,Google Play放大” 的模式。在Facebook测试玩法,成功后开发增强版上架Google Play,实现价值最大化。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-11-28 17:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表