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Inov8 Solutions 是一家位于马来西亚的公司,在亚太地区提供多语言人才方案和 IT 服务,专注于将 AI 驱动的招聘与敏捷 IT 交付相结合,服务范围包括网站开发、数据分析与数字化转型等。目前我们正帮助我们的客户寻找游戏技术美术等的专业人才。我们的客户是一家耳熟能详的大型手游公司,北京以及上海都设有一间总部。
UE 角色渲染技术美术(Character Rendering Technical Artist, TA)
工作职责 Responsibilities
- 根据项目需求,独立制作高质量角色渲染示例。
- 与美术团队紧密合作,优化并迭代渲染质量,确保作品具有强烈的视觉竞争力。
- 建立并维护与渲染相关的美术流程及技术标准。
- 排查渲染及制作流程中的问题,提升美术团队工作效率。
- 支持工程团队进行性能优化,确保产品运行顺畅稳定。
职位要求 Requirements
- 精通 Unreal Engine,能独立处理复杂材质编辑与渲染工作。
- 深入理解图形学原理、PBR 工作流程及 UE 材质系统。
- 熟悉日式风格角色渲染,能精确控制灯光与材质质量。
- 拥有强烈美术感与资产处理能力,能独立完成高质量作品。
- 对技术充满热情,持续追求改进,具高度自我驱动与好奇心。
- 责任心强、注重细节,并具优秀的团队协作能力。
加分项 Bonus Points
- 熟悉 PBR 与 NPR 角色渲染,并具 AAA 项目经验。
- 熟悉 UE5 Niagara 系统与 Houdini 使用。
- 有跨平台项目的性能优化实绩。
Responsibilities
- Independently create high-quality character rendering samples based on project requirements.
- Collaborate with the art team to optimize and iterate rendering quality, ensuring strong visualcompetitiveness.
- Establish and maintain art workflows and technical standards related to rendering.
- Troubleshoot rendering and production issues, improving art team efficiency.
- Support the engineering team with performance optimization to ensure smooth and stable productoperation.
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