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岗位职责: 1.负责 3D 游戏内角色、怪物及 NPC 等各类模型的动作设计与制作,包括 idle、走、跑、攻击、技能、受击、死亡等核心动作,确保动作流畅自然、符合角色设定及游戏风格; 2.熟练运用 Unity3D 动作模块,完成动作的导入、调试、优化及状态机搭建,保障动作在引擎内的正常运行及交互效果; 3.配合策划及美术团队,理解游戏玩法需求,将设计理念转化为高质量动作资源,提升游戏视觉体验; 4.参与动作资源的规范制定,优化制作流程,提高团队生产效率; 任职要求 1.1-3 年及以上 3D 游戏动作设计经验,有完整上线游戏项目经验者优先; 2.熟练掌握 Unity3D 动作模块,精通动作导入、动画状态机编辑、IK 调试等核心操作; 3.具备扎实的动画原理知识,熟悉人体 / 生物运动规律,能精准把控动作节奏与张力; 4.熟练使用 3ds Max或Maya 建模动画软件进行动作制作,掌握 Spine 等 2D 骨骼动画工具者加分; 5.具备较强的沟通协调能力、责任心及团队合作精神,能高效配合项目进度。 福利: 五险一金,带薪年假,餐补,双休,9:00-18:00 应聘方式: 1. 请将个人简历及动作作品集(文档 或在线链接,大小不超过200MB)发送至招聘邮箱: 2073879710@qq.com,邮件主题请注明“3D游戏动作 设计师-姓名-应聘来源”。 2. 简历筛选通过后,我们第一时间与您联系,安排面试
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