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Remedy公布《控制:Resonant》:多奖项《控制》续作将于2026年推出,开放式RPG扩展超常世界观

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发表于 2025-12-12 14:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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芬兰埃斯波(2025年12月12日)—— Remedy Entertainment今日正式公开旗下备受期待的续作《控制:Resonant》。本作延续《控制(CONTROL)》系列备受赞誉的叙事与风格,并全面升级为规模更大、自由度更高的动作冒险RPG。玩家将前往濒临超常灾变的“扭曲曼哈顿”,操控拥有超能力的Dylan Faden,在崩裂的现实中探索、战斗,并直面足以撼动世界的宇宙级威胁。

《控制:Resonant》由Remedy Entertainment发行,并由Annapurna Pictures共同投资和参与制作。游戏预计于2026年登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)以及Mac(Steam / App Store)。

在被联邦控制局(FBC)长期拘禁后,Dylan Faden被迫在突发的超自然危机中现身。随着未知宇宙实体不断扭曲自然法则、侵蚀现实基础,Dylan必须学会掌控新觉醒的能力,对抗正在蔓延至整个曼哈顿的危险力量。在力量逐步提升的旅途中,他也将踏上寻找姐姐——FBC 局长Jesse Faden——的道路。曾经局限于“最古老之屋”(Oldest House)的力量如今已全面溢出,Dylan必须在世界被彻底撕裂之前理解并阻止持续失控的灾难。

“《控制:Resonant》让我们的‘超常动作 RPG’系列迈向一个更宏大、更具想象力的新阶段。”

——《控制:Resonant》创意总监Mikael Kasurinen

Kasurinen表示,本作对新玩家更加友好,即便从未体验过初代《控制(CONTROL)》,也能轻松进入故事。同时,游戏在战斗、探索和叙事层面全面升级,带来 “更庞大、更丰富、更令人难忘” 的体验。

在《控制:Resonant》中,玩家将探索被宇宙力量侵蚀并不断变形的多个曼哈顿区域。异常能量扭曲重力、改变自然规律,让城市化为融合地貌与心理象征的未知空间。玩家将进入映照Dylan内心世界的“形而上领域”进行探索,并通过能力成长系统自由选择与强化超能力分支,打造个人化战斗方式。同时,玩家还可利用环境互动、元素力量以及变形近战武器“Aberrant”,对抗不断进化的威胁。

《控制:Resonant》官方网站: https://controlgame.com/

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关于REMEDY ENTERTAINMENT

Remedy Entertainment成立于1995年,总部位于芬兰,在瑞典斯德哥尔摩设有办公室,是全球知名的故事驱动型动作游戏开发商。代表作包括《控制》《马克思·佩恩2》《心灵杀手》等。Remedy亦自主研发Northlight® 引擎,为多款游戏提供核心技术支持。更多信息请访问:www.remedygames.com

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