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3D动作肉鸽《西部鼠仔》亮相Steam新品节,Demo迎来大规模更新

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着马年春节假期结束,2月的Steam新品节也已经正式开启。

由俄罗斯独立游戏工作室West Glade开发、Yahaha Games发行的3D动作肉鸽游戏《西部鼠仔》(Ammossum)也在本次活动中带来了一次重要版本更新,并同步开放最新Demo试玩。

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如果你曾体验过《以撒的结合》《吸血鬼幸存者》《土豆兄弟》等肉鸽类作品,那么这款融合卡牌构筑、第三人称射击与车厢塔防机制的3D动作游戏,或许值得一试。相较此前版本,本次Demo更新可谓一次系统级调整,核心内容包括:

新增可操作角色与车厢

警长、斗殴者、猎人等多名负鼠英雄加入阵容。不同角色拥有独特属性与成长方向,开局选择将明显影响构筑路线与整体战斗风格。

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车站路线选择系统上线

游戏中新增9种类型车站随机出现。玩家可以在每个车站主动选择后续路线。资源获取、风险承担与战斗节奏均由玩家掌控,策略深度显著提升。

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随着旅程推进,商店中的可购买道具也将更加丰富,进一步强化Build多样性。

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车厢攻击机制实装

车厢不再只是被保护的附属单位,而成为战斗体系的一部分。通过完成NPC任务,玩家可以解锁具备攻击能力的特殊车厢,发展独立武器链,甚至构筑接近“自动清怪”的火力体系。

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挑战与任务系统加入

新增挑战系统、NPC任务与小玩法。完成任务可获得额外战斗Buff,而部分特殊事件则可能带来风险与收益并存的博弈体验。

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尽管版本多次迭代,《西部鼠仔》的核心玩法仍围绕肉鸽体验展开:武器构筑、车厢塔防与爽快清怪三者结合,强调20-30分钟一局、局外升级解锁新角色的成长与策略选择。

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目前游戏最新Demo已在Steam新品节期间开放试玩。开发团队也表示,欢迎玩家在体验后通过Steam Demo页面留下反馈与评价,帮助进一步优化游戏内容。

如在试玩过程中遇到Bug或有建议,玩家也可通过官方QQ群:1028872429 与开发者进行交流。

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