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[讨论] 作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

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发表于 2007-8-18 22:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   看到策划的具体工作,我发现策划好像是个全能型的职业.
要会编成,对数据库有一定的理解,还要会点美工方面的活,对中西神化,历史有研究,思维活跃.
你说策划嘛~对神化历史有研究说得过去阿,思维活跃时必须的,那前面的是不是有点强忍所难啊?
这些都学会没个好几年搞得定?

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发表于 2007-8-18 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

我也是初学者,就拿现在热门的RPG类的大概有这些:

1、软件工具
2、知识
   策划必备知识(策划框架结构,剧情与世界架构,脚本与剧情、数值结构于算法,关卡设计、脚本、Balance优化(高级技能))
   程序知识(C++)
   运营知识

剩余就是多玩游戏,玩游戏还是策划的首要基础能力,至少你得知道ARPG和SRPG的区别;虽然这些并不会把你推向一个成功的策划,只能说是基础能力,需要长期修炼,不用急,既然愿意投入这个行业,就拿出圣战的狂热战斗个6,7年,如果那时你还没退出行业或换岗,你会有大收获的;

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 楼主| 发表于 2007-8-18 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

数值结构于算法...OMG..我天生数学差怎么办,其他的都还好说.过得去..

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发表于 2007-8-18 22:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

Orli: Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

数值结构于算法...OMG..我天生数学差怎么办,其他的都还好说.过得去..

不是程序的数据结构和算法和STL.

是策划的数值结构和算法; 这个你可以去隔壁的数值区咨询下需要具备什么基础知识和怎么学习,我也是新人,和你一样,一起努力吧;

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发表于 2007-8-18 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

如果你想认真入门,推荐可以从程序入手,当你做出个让你激动n久的小游戏(甚至拿别人代码改改),但你已经具备了做策划最基础的知识,了解一个基本游戏该需要如何设计和实现;而且收获比硬入策划圈有收获,推荐你这样走;

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 楼主| 发表于 2007-8-18 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

哦~!!受益匪浅阿~!!明白了..!我学过一点C语言...不过是选修课所以没怎么认真上,你说的从程序入手是不是就是从C语言开始学起阿?

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发表于 2007-8-18 23:14:00 | 显示全部楼层

Re: 作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

Orli: 作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

   要会编成,对数据库有一定的理解,还要会点美工方面的活,对中西神化,历史有研究,思维活跃.
你说策划嘛~对神化历史有研究说得过去阿,思维活跃时必须的,那前面的是不是有点强忍所难啊?


1.请先学会尽量少的写错别字。
2.再学会说什么、写什么之后,认真的检查是否有自己可以发现的错误。

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发表于 2007-8-18 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

我发觉版聊很无聊

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发表于 2007-8-19 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

建议先学基本的
如何让游戏好玩?如何设计一个好的系统?为什么有的游戏玩的人那么多?为什么有的游戏看上去很好实际没什么人玩?多玩游戏多专研吧

在这些基本东西还没搞清楚的时候,学程序和数值那些个人认为没有任何意义,因为策划的基本东西都不懂,就不配成为策划。

把策划比做你的主修技能的话,在你修炼到“进阶”之前,不要把时间浪费到副职业的技能修炼上。

PS:正如WF说的,错别字,基本中的基本。

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发表于 2007-8-21 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:作为一名游戏策划,到底要懂多少东西?!

天上天下,无所不通;
诸子百家,无所不晓;
横论天下,纵论千古;
腹有雄兵百万,口若苏秦张仪;


以上...乃小有所成者也......阿富汗........
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