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《TOKENS》正式公布:以“代币”取代卡牌的肉鸽构筑新作,Demo已上线,2026年Q3登陆 Steam

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发表于 昨天 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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法国·巴黎(2026年3月6日)—— 在 2026 年 Pégases 颁奖典礼上,法国独立工作室 Atelier QBD 正式公布旗下新作《TOKENS》。本作是一款以“代币”取代传统卡牌的肉鸽构筑游戏,目前 Demo 已上线 Steam,正式版预计将于 2026 年第三季度发售,并支持简体中文。

用“代币”构筑胜局:肉鸽玩法迎来新变化

《TOKENS》将玩家带入一个灵感源自“咆哮的二十年代”上流俱乐部文化的奇幻世界。传说中的“代币俱乐部(Token Club)”是一个只向杰出艺术家与冒险者开放的神秘圈子。玩家将扮演一名立志加入俱乐部的挑战者,通过不断试炼证明自己的实力。

与传统卡牌构筑玩法不同,《TOKENS》以“代币”为核心机制。玩家需要构建属于自己的代币牌组,并通过“秘典”与“圣像”强化能力,在随机生成的挑战中逐步成长。游戏中的挑战由神秘荷官“幻影先生”主导,每一轮对局都会带来新的变量与策略选择。

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三轮一战 Boss,策略随局势不断调整

每一局游戏都会生成全新的挑战配置。玩家需要在桌面上合理排列代币,达成目标分数以晋级下一轮。每完成三轮挑战,便会迎来一场 Boss 战,对玩家的构筑思路与临场应变能力提出更高要求。随机性与策略深度的结合,使得每一次挑战都拥有不同的节奏与成长路线。

Demo 已上线 Steam,正式版支持简体中文

《TOKENS》Demo 现已在 Steam 开放下载体验。正式版预计将于 2026 年第三季度推出,支持包括简体中文在内的 10 种语言。

开发者谈创作理念

Atelier QBD 创始人、《TOKENS》开发者 Quentin De Beukelaer 表示:

“在制作了两款叙事向恐怖游戏《Narcosis》和《Decarnation》之后,我希望将玩法本身作为本作的核心。作为肉鸽构筑游戏的爱好者,我想打破规则,用代币替代卡牌。这为探索‘随机性’以及玩家如何主动操控随机因素提供了理想的空间,让他们能够在代币俱乐部中开辟属于自己的道路。”

关于 Atelier QBD

Atelier QBD 成立于 2020 年,总部位于法国巴黎,是一家由四人组成的独立游戏工作室,专注于打造兼具艺术表达与创新玩法的沉浸式体验。

工作室由 Quentin De Beukelaer 领衔,他曾在 Ubisoft 担任游戏设计师,参与开发《刺客信条3》《刺客信条4:黑旗》以及《刺客信条:大革命》等作品,拥有超过十年的 AAA 与独立游戏开发经验。

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