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《控制:共振》确认支持 NVIDIA DLSS 4.5 与路径追踪技术,次世代画面表现再升级

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发表于 昨天 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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芬兰·埃斯波(2026年3月11日)—— Remedy Entertainment 宣布,《控制》系列新作 《控制:共振(CONTROL Resonant)》将于 2026 年推出,并全面支持最新 NVIDIA RTX 技术,通过 DLSS 4.5 与 路径追踪渲染 带来业界领先的视觉表现。

自推出以来,《控制》一直被视为图形技术展示的标杆,其沉浸式光线追踪效果极大提升了整体游戏体验。在此基础上,《控制:共振》将视觉品质与沉浸感进一步提升。游戏将通过 路径追踪光照效果 与 RTX Mega Geometry 技术,并结合 DLSS Ray Reconstruction 以及 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,为玩家带来更加稳定流畅的画面表现。

Remedy Entertainment 图形技术总监 Tatu Aalto 表示:

“《控制:共振》的世界充满丰富细节,而路径追踪光照让整体表现更上一层楼。借助 DLSS 4.5 与 Ray Reconstruction 技术,玩家不仅可以获得出色的画质与稳定表现,同时还能享受更加流畅的游戏体验。”

作为多项大奖获奖作品《控制》的续作,玩家将在本作中探索被摧毁后的曼哈顿广阔区域。随着希斯、霉菌等超自然威胁突破“太古屋”的边界,整个城市陷入混乱。

玩家将扮演迪伦·法登 —— FBC 局长杰西·法登的兄弟,对抗一股正在改写现实法则的宇宙力量。随着迪伦不断解锁并强化自身不断进化的超自然能力,玩家将穿越扭曲感知的环境、操控违背重力的空间结构,并在高速战斗中使用念动力能力,以及可变形近战武器 “异变体” 与敌人展开激烈对抗。

《控制:共振》由 Remedy Entertainment 发行。Annapurna Pictures 作为战略合作伙伴,将参与本作的联合投资与联合制作。

游戏预计将于 2026 年 发售,登陆以下平台:

  • PC(Steam / Epic Games Store)
  • Mac(Steam / App Store)
  • GeForce NOW

欢迎前往 Steam 商店页面 添加愿望单,并收藏 官方网站 以获取最新资讯。

关于Remedy Entertainment

Remedy Entertainment Plc 成立于 1995 年,是一家享誉全球的先锋游戏公司,总部位于芬兰,并在瑞典斯德哥尔摩设有办公室。Remedy 以叙事驱动、视觉表现出众的动作游戏 闻名,打造了多个成功且广受好评的游戏系列,包括 《控制》(Control)、《心灵杀手》(Alan Wake) 与 《马克思·佩恩》(Max Payne)。公司同时开发自有游戏引擎 Northlight® 以及相关技术工具,为多款作品提供核心技术支持。Remedy 股票在纳斯达克赫尔辛基主板市场上市。

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