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DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

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发表于 2007-8-19 09:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
买过DX7, DX8, DX9的书, 但发现过一段时间后, API又变了.
虽然说API只是工具, 且用过一个之后再学另一个也不算难, 但
总觉得这样不太好. 而且觉得不值得再去花钱买一个关于DX的参考书.
比如DX7的, 就已经没什么用了, 钱白花了.
最近发现DX10对于DX9来讲又是翻天覆地的变化, 基本上都面目全非了.
虽然能根据DX9找到对应DX10的变化, 但总觉得DX9的书算是又白买了.

不明白MS为什么总是对API做这么大的调整, MFC这样的十几年的基本
还都没有太大的变动, 只是在基础上扩展. 不明白DX为什么会这样.

OPENGL也是这样的吧? 我发誓以后肯定不买DX的书了, 除了实时图形
算法内容多些的, 纯DX的参考书肯定不买了.

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论坛元老

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发表于 2007-8-19 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

DX10的系统上,DX7的游戏可以照样跑啊。
都是向下兼容的,有什么不好?

OpenGL最近要出3.0了,变化确实没有DX那么快。
不过大部分游戏公司都用DX,OpenGL现在只有平台游戏厂商才用。
还是买DX的书吧。

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论坛元老

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发表于 2007-8-19 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

版本号的游戏而己。

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发表于 2007-8-19 13:10:00 | 显示全部楼层

Re: DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

opengl_dx: DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

买过DX7, DX8, DX9的书, 但发现过一段时间后, API又变了.
虽然说API只是工具, 且用过一个之后再学另一个也...

说白了..DX API 和OPENGL API不过是图形学的实现而已...
DX再变也就那样..也就加点图形学的新东西...你计算机图形学好了..
随他 DX OpenGl怎么变也变不出你的手心...基础很重要...

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发表于 2007-8-19 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

图形学哪那么容易掌握和精通呀,熟练自己开发3dmax去了;

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发表于 2007-8-20 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

介绍你看一本书:《3D游戏编程大师技巧》,这本书可以说是我见过的最好的介绍3D游戏开发的书了,你要是学会这本书里讲的东东,什么D3D/OGL都不在话下,我现在就是这样,D3D对于我来说差不多算是小儿科了。

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发表于 2007-8-21 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:DX API总是在变, 不知道OPENGL如何呀?

《3D游戏编程大师技巧》这本书实在是太老了点
而且我觉得一般般而已

api在变是正常的
GPU本来就不是通用处理器,硬件构架变了
自然要求api有相应的改变适应新硬件或者提供新功能

你研究一下介绍dx10的paper就会发现所有改变都是围绕硬件来进行的
而不是ms在无端修改api
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