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讲谈社游戏实验室宣布,互动小说《折言》的Nintendo Switch™ 2、iOS及Android版于今日6月18日(周四)起正式上架。本作目前已在Steam和Nintendo Switch™平台发售并广受好评。 为纪念本作登陆新平台,今日起在各个平台举办特别促销活动。iOS・Android版享受20%OFF,Steam及Nintendo Switch™・Switch 2版享受30%OFF。 本作在国内外多项评选中屡获殊荣,曾作为“一小时就能玩哭的游戏”引发热议。请感兴趣的玩家务必趁这次机会亲自感受这部触动心灵的故事。
■商店页面 《折言》是一款只需操作画面上的按钮即可推进故事的互动视觉小说。 众多主播就本作进行了实况直播,相关视频总播放量突破1000万次。“一小时就能玩哭的游戏”这一优秀口碑广为流传,至今累计销量已突破10万份。 本作获得了国内外玩家的大力支持,除了在Steam上获得94%的好评率外,还在全球性游戏大奖中斩获多项殊荣。
■Nintendo Switch™ 2・iOS・Android版今日发售! 《折言》Nintendo Switch™ 2、iOS、Android版今日起正式上线。 购买iOS・Android版后,您可以在手机或平板设备上轻松沉浸式体验本作独特的故事体验。此外,Nintendo Switch™ 2版除手柄操作外还支持鼠标操作。您可以根据自己的游玩习惯选择合适的游玩方式。 为纪念本次发售,各商店正举办特别促销活动。不仅新平台版本,Steam版和Nintendo Switch版也可以通过折扣价格入手。 【促销折扣率・促销结束日期】 Steam(30%OFF):~6月26日(周五) Nintendo Store(30%OFF):~7月10日(周五) App Store(20%OFF):~7月10日(周五) Google Play Store(20%OFF):~7月1日(周三)
■今日更新后本作将总共支持29种语言 通过今日的更新,本作的翻译语言大幅扩充,与讲谈社游戏实验室的《不同的冬天》《不同的星球》一起,全部支持29种语言。这是讲谈社所处理的作品中,仅次于村上春树《挪威的森林》、黑柳彻子《窗边的小豆豆》的最大规模翻译语言数量。 支持语言:日语、英语、中文(简体・繁体)、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语、葡萄牙语(巴西・葡萄牙)、西班牙语(拉丁美洲)、乌克兰语、泰语、波兰语、俄语、丹麦语、瑞典语、捷克语、荷兰语、芬兰语、挪威语、匈牙利语、罗马尼亚语、越南语、印度尼西亚语、土耳其语、保加利亚语、希腊语
■《折言》历史奖项获奖・提名记录 ● The 2026 BAFTA Games Awards(英国电影学院奖游戏部门) 最具内涵奖(Game Beyond Entertainment)提名 ● Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards(2026年游戏开发者大会·游戏开发者优选奖) 观众奖(Audience Award)获奖 - 社会影响力奖(Social Impact Award)最终候选
● 东京电玩展2025 Sense of Wonder Night 2025(2025年东京电玩展·奇想之夜) 观众大奖(Audience Award Grand Prix,最高奖)获奖 - 最佳美术奖(Best Arts Award)获奖
- 最佳演示奖(Best Presentation Award)获奖
● 台北电玩展2026 Indie Game Award(2026年台北游戏展·独立游戏奖) 总冠军奖(Grand Prix)获奖 ● The Indie Game Awards 2025(2025年独立游戏大奖) 最佳情感表现奖(Emotional Impact)获奖 - 年度独立游戏(Game of the Year)最终提名
● Game Connection x ChinaJoy 2025 Indie Game Awards(2025年Game Connection与ChinaJoy联合展会·独立游戏奖) 最佳模拟游戏(Best Simulation Game)最终提名 ● The 15th Annual New York Video Game Awards(第15届纽约游戏大奖) 最佳宝藏奖(Chumley's Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最终提名 ● International Videogame Competition at Anifilm 2026(2026年国际电子游戏竞赛) 杰出艺术成就奖(Artistic Excellence)提名 - 最佳儿童游戏奖(Best Game for Children)提名
■《折言》游戏简介 本作将让玩家通过游戏的"操作"沉浸式代入登场人物的视角,体验人类认知中潜藏的"扭曲"。
玩家的基本操作为按下按钮
游戏将根据玩家的操作逐渐推进故事剧情 ■《折言》故事剧情 在一个本该与往常无异的早晨,少女醒来后发现父亲不见了。 取而代之的是一个陌生的男人。困惑的少女,牛头不对马嘴的对话,还有男人递过来的神秘药物。 这个男人究竟是谁?父亲又去了哪里——。 请陪伴这位少女,一同踏上那段未知的旅程,体验她的故事。
早晨醒来,出现了一个陌生大叔
被要求坐在椅子上的主角 【创作者简介】
独立游戏创作者。出生于基督教牧师家庭。大学毕业后,就职于游戏开发公司room6。在该公司参与了《言灵日记》、《狐与蛙之旅》等游戏的开发及发行工作。2022年成为讲谈社游戏创作者实验室第二期生,正式开始活动。2023年10月发布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)发布了第二部作品《折言》。 【商品信息】 标题:折言 支持平台:Steam、Nintendo Switch™、Nintendo Switch™ 2、iOS、Android 支持语言:日语、英语、中文(简体・繁体)、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语、葡萄牙语(巴西・葡萄牙)、西班牙语(拉丁美洲)、乌克兰语、泰语、波兰语、俄语、丹麦语、瑞典语、捷克语、荷兰语、芬兰语、挪威语、匈牙利语、罗马尼亚语、越南语、印度尼西亚语、土耳其语、保加利亚语、希腊语 类型:互动小说 价格:19元 玩家人数:1人 大约流程时间:一小时左右 开发:TearyHand Studio 发行商:株式会社講談社 版权信息:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd. 该部门为株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月创立的研发部门。 秉持"重新定义编辑"的理念,与各种类型的创作者建立联系,向世界推出不局限于书籍和杂志形式的多种多样产品。 ・支援独立游戏创作者、策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室” ・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的“UGC媒体实验室” ・支援独立影像创作者、进行新影像策划的“讲谈社影院实验室” ・广泛支援各类创作者进阶的“创作者助推实验室” ・针对企业或地方政府课题,运用产品内容力量提出解决方案的“内容设计实验室” ・通过制作人能力创造新内容的“IP制作实验室” 由以上部门构成,不仅助力创作者实现梦想,也通过"编辑"解决企业及地方政府的课题。 关于"讲谈社游戏实验室"的最新信息,请参阅以下官方网站或X账号。
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