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NVIDIA Unreal Fest 新闻:PUBG Ally、NVIDIA ACE Game Agent SDK,以及全新 NVIDIA ACE UE 插件发布

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发表于 昨天 15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unreal Fest 已于 6 月 16 日开幕,NVIDIA 发布多项消息,包括 PUBG Ally 现已登陆 《绝地求生》( PUBG: BATTLEGROUNDS) 全新 Ally Duo 模式、全新 NVIDIA ACE Game Agent SDK,以及全新虚幻引擎 5 插件。

《绝地求生》( PUBG: BATTLEGROUNDS) 全新 Ally Duo 模式 Beta 版现已通过 Steam 开放限时体验, 6月30日截止。该模式引入了 PUBG Ally,一位高度自适应、具备上下文感知能力的 AI 队友,可根据玩家指令和不断变化的战场局势动态调整游戏风格。它能够独立搜刮、战斗和导航来支援玩家,无需持续提示。PUBG Ally 能够理解语音和文本输入,从闲聊到战术指令皆可处理,并深入了解 PUBG 专属术语、玩家黑话、地图位置和道具属性,与玩家无缝协作,助力“吃鸡”。PUBG Ally 是 KRAFTON 与 NVIDIA 的 AI 联合研发成果,代表着专为更深沉浸感打造的新一代 AI 游戏角色。

NVIDIA RTX 技术已深度集成到虚幻引擎 5 中,包括虚幻引擎 NVIDIA RTX Branch 和 DLSS虚幻引擎插件。开发者能够直接使用高级渲染、帧生成和光线追踪照明。

在此前的 Unreal Fest 上,NVIDIA 发布了全新 NVIDIA ACE Game Agent SDK 和全新 NVIDIA ACE 虚幻引擎插件套件。请阅读博客,了解更多详情和其他新闻:

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● NVIDIA ACE Game Agent SDK 是一款轻量级 C/C++ 代理式框架,专为游戏内无缝、原生的集成而设计。它是一款开源且完全可自定义的解决方案,针对小语言模型进行优化,并支持 NVIDIA RTX 硬件加速。开发者可通过三类核心 API 与 SDK 交互:智能体 (Agent) API、对话 (Chat) API 和检索式增强生成 (RAG) API。这些工具结合使用,可让 NPC 基于玩家的实时输入,在游戏世界中动态感知、推理并采取行动。这些工具已经在实际游戏中得到应用并经过实战检验,如《全面战争:法老》(Total War: PHARAOH) 中的实验性游戏内 AI 顾问。

● 全新 NVIDIA ACE 插件套件现已面向虚幻引擎 5 开发者和技术美术推出。这些插件支持创作者在游戏逻辑中直接实现实时语音转文本、动态角色对话、语音指令和具备情境感知的动作响应。和高延迟、运营成本不可预测的云端服务相比,这些插件提供本地、针对 RTX 优化的工作流,并内置即开即用的模型。这些本地运行的 AI 模型即开即用地支持 Blueprint 和 C++ 集成,覆盖三大支柱功能:

自动语音识别(ASR):包含可直接使用的英语模型 nemo-conformer-ctc-120m,并提供另外七种语言的下载选项、一个示例关卡,以及用于快速设置的 Blueprint 示例。

小语言模型 (SLM):提供本地 .gguf 支持,适用于低延迟文本生成和函数调用能力,并针对即时角色对话和决策进行了优化,同时还包含可直接使用的 Qwen 3.5 4B 模型。

文本转语音 (TTS):包含高质量 Chatterbox Turbo 350M TTS 模型、示例语音、一个示例关卡,以及专用插件内容,可使角色即时栩栩如生。

请查看页面下载 NVIDIA ACE 虚幻引擎 5 插件。

相关链接:

请访问 GeForce.cn 查看相关内容:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/pubg-ally-ai-teammate-beta-available-now
https://developer.nvidia.cn/blog/build-on-device-ai-companions-with-the-nvidia-ace-game-agent-sdk-and-unreal-engine-5-plugins/

关于NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。

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