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一个关于messagebox显示的小问题

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发表于 2007-8-20 09:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
显示的时候,消息框一般是需要悬在那,等待一个输入消失,在消息框显示的时候其他事情还要继续,想问问,这个消息框显示函数该怎么写?
比如现在升级,弹出消息框,可以写messagebox->show(),但是这样不是只能显示一下吗?如何持续显示呢?

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发表于 2007-8-20 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于messagebox显示的小问题

自然是在循环里一直画了

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发表于 2007-8-20 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于messagebox显示的小问题

一般程序用非模态对话框。

游戏里需要自己做或用别人的GUI。

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发表于 2007-8-21 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于messagebox显示的小问题

可以用一个时间控制,时间到了就不显示。
messagebox::Create(显示的时间, 显示的字符串)
{
...
}
messagebox::show()
{
if(时间没到)
显示;
else
不显示;
}

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发表于 2007-8-22 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于messagebox显示的小问题

用多线程就是了,汗....
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